討論串[閒聊] 打王時的寄生職業
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寄生職業:意指打王時,對隊伍的穩定沒有任何幫助或幫助不大的職業. 其實這個問題在破天時期就發生過,雖然有空二宿曜團,不過能去空二的道陰. 並不多,以鐵四角(雙盾1神1補),那攻手就只剩3位,通常會找一位專職止術手,. 破天正熱門的術忍,剩下的雙攻手要是遇到道陰或是砲鍛,不是難過,就是術忍. 忙到被幹
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寄生這個問題 我認為不是職業的問題. 而是玩家心態的問題. 我不知道看過多少暗殺只會陽炎->紫燕. 紅燈沒了再陽炎 只會這樣loop. 這只是其中一個例子 太多太多了. 而且給炮識破真的會太強勢. 武藝暗殺這些職業雖然打的痛. 但是炮的優勢就是遠距離的物理攻擊. 雖然也是會miss 但是不受守護影響
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我也覺得沒有寄生職業,這不是在唱高調.... 好吧,至少對我來說,道陰絕對不是寄生職業.... 雖然前面的回文已經有人講過,. 「只有寄生的玩家,沒有寄生的職業」. 不過我還是想回文再強調一下這點,這句話是真的,不是講好聽而已QQ. 以我昨天推凶伊來當例子好了. 黨首就是鄉民道陰,析雷伏雷輕鬆過,.
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請把傷害量也算進隊伍穩定的要素之中,這真的很重要。. 因此先看對人戰吧,能夠穩定造成傷害的技能,目前就只有狙改和陰陽. 的法術(三陰都有),只要我方存在這兩種職業,就可以確認至少以一. 回換一回的效率鎖住對方回復役進行回復,也就是說對方無法進行額外. 的干擾,在相互對招上就能保留均勢。. 如果我方打
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