討論串[閒聊] 搞不懂的絲綢腰帶
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者JustCold (詭辯)時間19年前 (2005/11/30 15:14), 編輯資訊
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昨天去打古河公,練功很順利,但是散團後,我(仙論陰)、巫女和藥師被六體. 的妖犬抓到進入戰鬥。很妙啊,我叫她們兩個逃,我殿後掩護,得到的答案居然. 是:「打!」另外四個戰友也很妙,一個直接說掰掰下線,其他三個站在門外不. 敢進來(因為他們沒有人會隱身)。. 我們三個撐了起碼五、六分鐘吧,我的吹雪被麻
(還有515個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者IBIZA ( ￾N￾  ￾NN￾ )時間19年前 (2005/11/30 15:38), 編輯資訊
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靈巧高是價值提升的機會比較大, 但不直接影響實際的攻/防數字. 不過價值直接影響到產品的售價, 也會影響攻/防數字的上下限. 在不點生產潛在素養的情況下. 一件裝備他的實際攻/防數字上下限, 是該裝備標準數值的+40%~-40%. 而價值每提升一, 其攻/防數字上下限提升10%. 以標準數值36的束
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