PTT
遊戲區
即時熱門文章
24小時內熱門文章
最新文章
熱門看板
遊戲列表
我的收藏
最近瀏覽
批踢踢 PTT 搜尋引擎
看板
[
NobuOnline
]
討論串
[閒聊] 搞不懂的絲綢腰帶
共 2 篇文章
排序:
最舊先
|
最新先
|
留言數
|
推文總分
內容預覽:
開啟
|
關閉
|
只限未讀
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
#1
[閒聊] 搞不懂的絲綢腰帶
推噓
4
(4推
0噓 1→
)
留言
5則,0人
參與
,
最新
作者
JustCold
(詭辯)
時間
19年前
發表
(2005/11/30 15:14)
,
編輯
資訊
1篇文章回應此文
1
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
昨天去打古河公,練功很順利,但是散團後,我(仙論陰)、巫女和藥師被六體. 的妖犬抓到進入戰鬥。很妙啊,我叫她們兩個逃,我殿後掩護,得到的答案居然. 是:「打!」另外四個戰友也很妙,一個直接說掰掰下線,其他三個站在門外不. 敢進來(因為他們沒有人會隱身)。. 我們三個撐了起碼五、六分鐘吧,我的吹雪被麻
(還有515個字)
#2
Re: [閒聊] 搞不懂的絲綢腰帶
推噓
1
(1推
0噓 0→
)
留言
1則,0人
參與
,
最新
作者
IBIZA
( N  NN )
時間
19年前
發表
(2005/11/30 15:38)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
靈巧高是價值提升的機會比較大, 但不直接影響實際的攻/防數字. 不過價值直接影響到產品的售價, 也會影響攻/防數字的上下限. 在不點生產潛在素養的情況下. 一件裝備他的實際攻/防數字上下限, 是該裝備標準數值的+40%~-40%. 而價值每提升一, 其攻/防數字上下限提升10%. 以標準數值36的束
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁