Re: [心得] 桶狹間酒井忠次
謝謝原PO的分享 A_A
我也分享一下我們的打法,不過也許不是最佳組成或最佳打法,提供參考。
http://sandra80032.pixnet.net/blog/post/46776202
我們的組成:刀鍛 武士 密教 高醫 殺陣 秘傳 仙論
順序:234516
我們是採取先殺23後殺45的戰術。6號最後殺,6若準備秘傳直接封殺止掉。
開場秘傳識破別搶快,這樣才能破到星辰法的白燈。
23號的鬼道是盾役最大的壓力所在,
困難點在於,雖然有密教的軍荼利術耐性+50%可減傷,
然而如果兩隻鬼道都集火打在同一隻盾身上,盾兩回合就趴了。
(兩隻各1600,兩回合就6400,加上其他物理攻擊,一下子就仆街了)
但如果兩個盾分開拉,
這樣密教就必須顧兩個盾的軍荼利,行動就很緊迫。
所以,鍛的「氣迫忍耐」是重要的亮點,跟副盾配合,
123有固定到就能放氣迫。由於補拉會消掉氣迫效果,
所以武士補拉時只拉45就好,視情況分擔傷害,如此盾役存活率就能高許多。
另外,軍荼利的時間雖然短,但由於這組成對方6號僧會放諸法無我(三體術+物術耐性下
降5%),反而能夠延長軍荼利的有效時間 XD
這隻王主要就是看盾能不能撐住,對面都不難固定,盾活著就穩,盾一死掉就崩潰。
若氣迫忍耐和軍荼利同時存在,盾被鬼道一下不到1000,整體變得輕鬆許多。
2和3死掉之前密傳可以幫忙踢掉穩場。
不過秘傳大部份時間要幫忙識破,
因為幾乎每回合都是紅燈白燈滿天飛…秘傳和殺陣都要幫忙交互識破。
2和3成功殺掉之後壓力就減輕一大半,接下來只要注意小心別被倒旗,三河魂撞到沒結界
的後衛是會死人的。
副盾有空就要人旗頭較保險,
密教此時因不用顧軍荼利,比較有空上菩薩,避免被沉霧翻盤。
另外再特別介紹一下1號的技能:
1號開場固定放「酒井的陣太鼓」:這招是合戰場的常見技能,全體補血+回很快的活身。
但因為開場血是滿的,所以等於他在放全體活身就是了。
藥師至於要不要驚喝就看隊伍了,如果藥師有格子的話就開場驚喝吧。
接下來他會出的招有:
「三河魂」(撞人兼上紅燈)
「凶風‧參」(全體打1700~1800,附帶短時間扣血,大概半回合)
「凶風‧肆」(全體打2300~2400,附帶較長時間扣血,大概1.5回合吧)
「剎雷」(單體打三千多)
「難治擊‧貳」
(單體傷害4000~5500左右,滿鎧被打一樣痛。附帶回復量低下的紅星星狀態)
以上幾招都是很常見又很頭痛的「普攻技能」。
不管放哪招你都想罵人,
「幹,凶風連發是怎樣?」「幹,剎雷連發是怎樣?」「幹,難治擊連發…」…隊頻裡應
該會經常幹聲連連。
另外1號還會放沉默之霧,翻盤神技,施放頻率不高,
但一放出來很容易倒致滅團。因為這組合傷害壓力很沉重,
初期補師一旦被沉默整個血量就很難救回來。
透光力也很強,有菩薩光還是能夠沉7中4。
無光情況下,我藥師智665大概被沉默率是50%。
另外1號偶爾也會出放水技能「苦悶之霧」,不常出。
另外分享一個無用的豆知識:
關於難治擊:板上曾經有人做過測試,難治擊的傷害是固定的。
http://www.ptt.cc/bbs/NobuOnline/M.1290124709.A.8BD.html
但人物在抖的時候被打只有1。
所以鳳凰刀鍛特7奧義放了之後會自抖,似乎有新功能!!??
(結果等你抖了 王就不放難治擊了 XDD)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.233.229.179
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09/16 17:00, , 1F
09/16 17:00, 1F
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09/18 23:10, , 2F
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