Re: [心得] 據點戰國家評比

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (三個御飯糰那麼長)時間13年前 (2011/09/14 11:09), 編輯推噓8(807)
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※ 引述《kohinata (坂東隱世武者)》之銘言: : 職業生產板有相關討論 : 寫下個人排名 : 其實就是依據武將職業與強度去分析 : 尤其軍師與四天王在這項評比比重最高 : S : 伊賀、織田 : A : 北條、德川、武田、上杉 : B : 齋藤、朝倉 : C : 今川、淺井、三好、足利 : D : 本願寺 : E : 雜賀眾 : 淺三足 這三國太可惜 : 他們的軍師常常跳針... 我只想要抱怨:如果打據點第一名有覺醒+10000的話 大家就比較會認真打(?) 無聊做下統計 伊賀 織田 北條 德川 武田 上杉 朝倉 軍師 忍 藥 僧 陰 忍 陰 侍 四天 忍 刀神 刀侍 侍 刀侍 刀侍 神 忍 刀侍 刀侍 侍 刀神 刀侍 藥 忍 忍 藥師 侍 陰 刀侍 陰 刀侍 藥 侍 藥 藥 侍 藥 便當 忍 陰 神 刀侍 藥 藥 陰 今川 齋藤 淺井 三好 足利 本願寺 雜賀 軍師 僧 刀神 神 陰 刀神 僧 鍛 四天 刀神 陰 忍 侍 陰 僧 刀侍 刀侍 僧 陰 刀侍 侍 僧 鍛 陰 侍 僧 僧 刀神 僧 鍛 神 刀神 藥 鍛 陰 僧 鍛 便當 神 僧 藥 陰 陰 僧 鍛 扣除掉大名這外掛的存在 某個國家在據點裏面弱到爆炸不是沒有原因的 據點戰裏面 讓對方少一回合有效動作就是賺到 所以NPC攻擊有附加打爆氣合或把對方打抖的技能 就是威!!! 當然機八的武將特殊技大家也很愛就是了 特別是刀侍武將 扣除掉防守 輔助型的技能 只要有攻擊 就會順便把氣合打掉+不小心打抖(看用什麼技能打) 至於刀神... 可以放的技能太多了 也有可能放筆劃比較多的技能比較氣派點 明神閃就不知道排到哪裡了...(這絕對不是婊義昭) 先寫這樣 我果然還是比較適合潛水 PO文好難 囧囧囧 -- ◢█ 「幹你媽的,是沒看過幹細胞嗎?」 / ─⊙-⊙- _____ ; ╱ ╲ 討厭啦~人家的胞膜會壞掉的>////< / \ )) / (( ◥▌| ╭─╮ | HornyDragon -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 76.110.101.250

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這樣看起來今川有點慘...
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和尚國最悲情
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和尚國...如果烙單的大名中他是數一數二弱...
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消燈後就準備打抖他就是了= ="不過要小心撞界XD
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軍師也是和尚...這隻更悲情...被家康哥虐爽的= ="
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刀侍真的是爽度最高的武將,會守又會抖,就甘心a
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這樣雜賀應該還筆和尚國強的多吧
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鐵砲武將至少會乖乖的打,僧藥神這三種常幹蠢事.......
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KOEI應該讓合戰場以及據點戰場不會壞裝,比較能鼓勵參與
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據點本來就不會壞裝
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雜賀武將在據點戰攻擊力異常低落
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09/14 20:01, 12F

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跟國人眾同一水平嗎= ="
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這個名單看到本願寺的時候有種喜感...
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另外,我方最怕的就是全體識破(忍、侍)或無準備大法(藥)
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