[情報] 新星之章第四陣「決戰!關原之陣」

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (張阿優)時間13年前 (2011/07/27 20:34), 編輯推噓35(35059)
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日版將於下週三(8/3)的更新後實裝新星之章第四陣 主要的系統變動有新D「關原之陣」與「技能、奧義的重新變動」 先談談關原之陣: 跟小田原一樣,這次koei採用的是if歷史劇情,玩家將加入伊達軍 跟東西軍雙方展開激戰(也就是關原三國志),攻略將會有分東軍 路線與西軍路線兩種,且多出了大量的新敵人武將,繪卷數高達60人! 支倉小六這次終於出世,名字是「支倉常長」。 最吸引人的是這次將會有政宗的共鬥任務,所以終於可以看到獨眼 龍出現在戰鬥中了! 不過今村製作人說,這次將會是獨眼龍野望的最終章,看來新星告 一段落了。但他也承認信on還會有下個8年,敬請期待! 大家比較關注的技能調整方面: 大約將會有五十種左右的技能受到變動,在此列出官網已經刊載的部份 侍: 危機衛護─效果由時間制改回次數制 一意專心─增加對象被守護率低下的效果 兵貴神速─流派以外的全部物理攻擊技能省略準備動作 大山不動─追加自身賦予時間延長的效果 討伐指揮─追加對象被守護率低下效果 最後之盾─由上升回復量改為上升防禦力 鬼氣─改為自動發動的技能/覺醒項目有更改 鎧袖一觸─戰鬥開始後可以使用的時間縮短 僧: 無我無心─效果耐性大幅上升 惡靈退散&其2─追加傷害效果上升且時間延長 捨身虎牙─命中後增加自身結界效果(完全可以當盾了嘛XD) 克己─效果時間由時間制改為回合次數 三界印明─戰鬥開始後使用時間短縮。 冥福─傷害大幅上升,消費氣合減少 大元帥明王法─對象可以選到三體 孔雀明王儀軌─效果回數增加 神職: 天授祈願&其二─神職新技能取代和睦之唄&其2,分氣給徒黨全員 下剋上之唄─增加與傷害上升的效果,對NPC也有效。 轉禍為福之唄─雅樂新技能,取代原本的魂呼之唄,將耐性低下效果反轉為耐性上升。 怨嗟之唄─對象更改為敵全體且效果上升,可疊加。 靈祀歸神法─戰鬥開始後可以使用的時間短縮 神氣擊二─消費氣合量改為70% 陰陽師: 操鬼法─召喚的新技能,式神的行動速度上升。 光陰流水法─妖術傷害效果上升,追加式神能力上升效果 五芒陣─傷害量上升 萬物化生─傷害上升效果增加 封神─傷害上升,詠唱4可省略準備動作。 禁咒‧封─成功率增加。 煉氣化神─追加傷害上升效果 忍者: 咒殺斬‧二─毒傷害增加,效果時間減少 霧薙ぎ─傷害上升,詛咒效果上升,待時上升效果追加 狗遁之術─就算沒召狗也能使用,且命中率上升 逆捻之術─除了攻擊以外還可以附帶咒詛效果。 黑荊─攻擊同時追加詛咒效果 寫身─除了拷貝對象賦予以外還有將賦予解除的效果。 死中求活─戰鬥開始後可以使用的時間短縮 鍛冶師: 氣迫忍耐─標的固定時間延長效果追加 我身鍛造─消費氣合減少,目標固定能力上升。(鎧鍛終於強化啦yahoooo) 不俱戴天─怒氣值上升量增加且戰鬥開始後可使用的時間短縮。 一氣呵成─戰鬥開始後可以使用的時間短縮 *刀鍛的怒拳上限改為20000,對人為5000 藥師: 勇猛果敢─改為自動發動技能 咒力封入─劇藥效果上升 無我無心─耐性效果上升 俱舍養命─生命持續回復效果上升 救命─改為直接蘇生效果 防禦詛咒&咒霧4─效果大幅上升 模寫的秘咒─更改為一定模寫比自身高的防禦力、智力、魅力之效果。 傾奇者: 雲外蒼天─改為上位4共通技能 幽玄之調─能樂的新技能,也就是幽玄之謠改成詠唱四。(取代原本的幽玄之謠) 四連舞─演舞的新技能,物理攻擊技。(取代雲外蒼天) 封射の睨み─成功率上升 宿命~光華─殺陣的新技能,不用準備的妖術攻擊共演技。(取代原本的啟示~薰風) 啟示~慈雨─對象改為任意三體 轉嫁御免3─殺陣新技能,不用連攜的轉嫁御免(取代原本的禁獄~蔦葛) 戰鬥系統面的變更: 氣合傷害的變更─氣合傷害將不會受到自身攻擊力影響,而是依技能決定。 槌系列技能變更: 改成「近接攻擊&同屬性術攻擊成功時會有傷害加乘效果」,演舞果然是道陰的好碰友! 生命力持續回復效果: 活身之類的效果就算被敵方詛咒,效果改為兩邊一起算,並不會被覆蓋。 (神通終於要出頭天了嗎!!!) 總之,請期待新星之章的最終話迎接天下決戰吧!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.106.196

07/27 20:41, , 1F
開發本陣有更多技能說明 我補一下好了
07/27 20:41, 1F
※ 編輯: abenacci 來自: 114.42.106.196 (07/27 20:57)

07/27 21:05, , 2F
第一次看到雅樂有技能被改強... 見鬼了 XD!
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07/27 21:07, , 3F
感謝分享 請問能借轉論壇嘛
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07/27 21:08, , 4F
有連結跟出處嗎..
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07/27 22:10, , 5F
軍學真的快沒廢技了
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07/27 22:19, , 6F
那個...雅樂神明之歌也是改強啊
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07/27 22:45, , 7F
神典表示:......
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07/27 22:56, , 9F
以上為開發本陣更新資料
07/27 22:56, 9F

07/27 23:21, , 10F
雅樂變強了好感動~大翻身了這下
07/27 23:21, 10F

07/28 00:41, , 11F
無我無心不知道要改成多強0.0
07/28 00:41, 11F

07/28 00:52, , 12F
繼神通活力後,速效活力也終於能浮上檯面.真正的神通藥師
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07/28 00:53, , 13F
終於要呈現了
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07/28 00:54, , 14F
雖然界天天喊高醫的狀況依然不會改變(攤手苦笑
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話說回來,神通終於不用在詛咒上面被內鬼吃死死了XDD
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天授祈願1跟2真是德政
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07/28 01:06, , 17F
人亡便慶還是人亡便慶 XD
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07/28 02:17, , 18F
歡迎轉載但請註明作者,我怕被大陸網站亂用 XD
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07/28 02:19, , 19F
如果天授祈願是戰鬥技能就搞笑了(??)
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07/28 08:20, , 20F
K社真的嫌演舞不夠強..還在強化
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演舞真的強到很imba +1 XD

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密教改冥福根本是搞笑 不如改強破邪之印 搭配是生滅法
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還有刀打部份根本沒改 刀打又不受惠於怒拳上限
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技能上的設定,刀鍛除了練功團以外很難當打手吧XD
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兵貴神速有實用性嗎...
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理論上應該可以把一些舊招搬出來用 刀─爆碎擊 暗─神魔滅殺 藝─鬼神突 兵─十二天護法擊 ....可是這些技的傷害算法會比特六技還要強嗎 囧 又沒減耐性

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對人戰5000 @O@ 那兩隻刀不就可以收一人了
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※ 編輯: abenacci 來自: 114.42.106.196 (07/28 09:55)

07/28 09:55, , 26F
所以神通的無間活力回血速度按寄合所資料是每分鐘250-300
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而內鬼門則是每分鐘540,按照改版設定,就變成扣血速度變
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慢。那麼速效貳練滿的神通,速效放下去就不必擔心內鬼門的
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扣血效果(只是消沉狀態還在),是這樣理解?
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消沉狀態會跟氣韻共存嗎?
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照官網所言是只有改生命喔!氣合應該沒變吧
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07/28 10:23, , 32F
希望有第2波的修改 如果只是這樣 我真的徹底對光榮失望
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幽玄之調是指原本的唱三變唱四嗎...幽玄團會再現??
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唱三地勢變成單體唱四 幽玄團走入歷史
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詛咒跟活身分開計算 那遇到不淨之霧或是蛇紋孔貳這類強力詛咒
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神通原本的優勢反而不在 但相對的不被驚喝 那無間每分270...
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我猜光榮這樣設定只是想讓神通的特5奧義不那麼雞肋 但其實...
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撇開奧義不說 養命和活四我已經拔掉好久了...|||
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07/28 11:36, , 39F
改過以後..幽玄之調跟幽曲之調的差別在哪= =看不懂了
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讓你在拿到特五前還是可以勉強當稱職的氣唱
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幽玄比幽取短~要是三回合要補一次唱也是很機車的
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07/28 12:18, , 42F
感謝樓上兩位回答.九州怪好像也都每三回合煙消一次 哈哈
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07/28 12:23, , 43F
幽玄之謠還是地勢吧?
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07/28 13:01, , 44F
是待時較長、效果時間較短的單體唱四喔
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不過如果無我變成神職不動那樣效果 軍就弱化很多了
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另外 改惡靈退散是能幹嘛= =? 就算打兇變,惡靈>金剛>打三
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發後金剛失效。 要花兩輪全套才有3輪max 那比起來直接打5
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發,每輪有全套的3/5就能攤平,甚至三輪中被消燈的話都會
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07/28 13:45, , 49F
變成負期望值 實在不懂改惡靈幹嘛 給個金剛無雙或人亡便慶
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07/28 13:46, , 50F
一個金剛力2級燈 一個守護術應用+更能當盾一點
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如果對人戰,又哪有空給你一個僧兵2輪啥都不作去搞全套...
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07/28 13:49, , 52F
阿對人戰還要先生滅 花一輪打800耶 大家現在血都7000 全補
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07/28 13:50, , 53F
2000耶 800好兇喔 一輪打掉1/9還要花一個全補才能補滿耶
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阿對我還忘了念 有誰會惡靈退散1、2一起帶的嗎= =
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07/28 15:07, , 55F
這次的技能更新真的看不到koei的誠意...
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07/28 15:09, , 56F
最重要的改變是扣氣合的計算 但是並沒有詳細的說明...
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07/28 15:32, , 57F
回合制的遊戲 技能必須簡單扼要 一回也只能放一招
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07/28 15:34, , 58F
搞不懂光榮留那麼多廢技幹麻 強化後的廢技還是廢技
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07/28 16:23, , 59F
哦那看錯了0.0
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07/28 18:27, , 60F
天授祈願 是野外/戰鬥都可用 以後場外補氣也方便了!
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07/28 18:42, , 61F
不淨之霧固然凶狠,但豈碼不用特地花一回合去解,改用全補
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07/28 18:43, , 62F
來彌補速效的不足之處,也較穩定,這點我個人抱持正面看法
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07/28 18:43, , 63F
更別提凶風禍風這類技能應該可以勉強打平,而蛇紋孔...
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07/28 18:44, , 64F
等他可以全體蛇紋的時候,再說吧XDD
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神通的活宿命功..等他變全體的時候,再來正眼喵一下XDD
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07/28 21:43, , 66F
我來當一下壞人,其實那隻N是支倉常長(汗
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07/29 00:22, , 67F
感謝樓上 我改XDDD
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※ 編輯: abenacci 來自: 114.42.106.196 (07/29 00:22)

07/29 17:18, , 68F
所以多給一個時效短 待時短的唱四要幹嘛...想不到東西
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可以改了嗎= =會不會以後出到特12 特1到特6的技能都像
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07/29 17:19, , 70F
幽玄之調這樣....
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07/29 17:22, , 71F
樓上 你去練一個能樂 然後不準摳親友幫打 要過剛鬼九州
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才能拿到特五使用唱四 你就知道為什麼要這樣改了XD
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演武也有這樣的窘境 這樣修正蠻合理的
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07/29 17:48, , 74F
不准摳親友幫打很痛苦呢 ~_~
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07/29 19:53, , 75F
其實KOEI如果真的有誠意,直接把幽曲之調移到特二就好了,這
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07/29 19:54, , 76F
樣不是又快又簡單又讓大家高興
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07/29 19:55, , 77F
能樂要用特化書去裝神職的上位技,已經是嚴重壓縮到能樂本
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07/29 19:56, , 78F
身的特化技數量了,現在又把特化技撤掉換個過渡的唱四,是嫌
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07/29 19:56, , 79F
能樂還不夠少嗎(泣)
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07/29 20:43, , 80F
那我破天時期沒唱的辛酸又算甚麼!?
07/29 20:43, 80F

07/29 22:10, , 81F
dious你這樣講,那修驗為什麼要學攻霧123..直接修四就好了
07/29 22:10, 81F

07/29 22:19, , 82F
我有想過為什麼不用經驗值升等的方式修一次技能就好...
07/29 22:19, 82F

07/29 22:20, , 83F
搞那個技能等級一二三四的很麻煩=.=
07/29 22:20, 83F

07/29 22:54, , 84F
光榮也不打算把過渡技能整個拿掉 那些根本沒有存在的必要
07/29 22:54, 84F

07/29 22:57, , 85F
學學WOW把整個技能樹砍掉重作 回合制遊戲 只留15個很夠用了
07/29 22:57, 85F

07/30 17:28, , 86F
arc大 小弟不才...破天初期能樂無親友(一兩個算嗎)空二
07/30 17:28, 86F

07/30 17:29, , 87F
到悾二後因為幽玄跟亂射太無聊所以轉特殺陣(那時候殺)
07/30 17:29, 87F

07/30 17:30, , 88F
那時後殺陣鳴滴要準備且沒唱= =我這樣應該夠心酸了吧
07/30 17:30, 88F

07/30 17:31, , 89F
我也覺得直結移到特二 原本幽曲改別的...這樣搞真的只
07/30 17:31, 89F

07/30 17:33, , 90F
是為了改而改...
07/30 17:33, 90F

07/30 20:15, , 91F
鳴滴一直都不用準備,到了爭霸才有追加白燈
07/30 20:15, 91F

07/30 21:02, , 92F
= =........真的喔....我記錯了= =? 天國改免準是真的
07/30 21:02, 92F

07/30 21:03, , 93F
靠妖= =真的是我記錯了..我只記得那時後靠鳴滴空二練功
07/30 21:03, 93F

07/30 21:06, , 94F
鳴滴破天不用準備 大多是攻擊型共演破天時才需要準備
07/30 21:06, 94F
文章代碼(AID): #1EC0NU45 (NobuOnline)
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