Re: [閒聊] 話當年之我所知道的鍛
※ 引述《LARF (顗昕~寂靜的日出)》之銘言:
: 鎧鍛在飛龍之章一直都是推王鐵三角之一 (哪三角 鎧鍛 高醫 雅樂)
: 很多人喊盾 都是直接徵鎧鍛 完全忘記世界上有刀鍛這種東西
最早的刀鍛在對人的位置上還有一席之地.
當時對人怒拳上限是9999,
加上可以用鐵砲狙擊來釋放怒拳傷害猜旗頭,
比起鎧鍛算好用很多.
但自從對人上限被改成3000,
不能用遠距離武器釋放怒拳傷害的時候,
刀鍛就GG了.
: 那時刀鍛感覺如果沒親友 只能靠磨刀升級這樣
: 直到破天之章 因為很多王需要怒拳或是滅魂來收拾
: 瞬間刀鍛變成推王一哥 鎧鍛冷藏
: 等到升東改 以及暫披鎧甲這兩招超強盾技的出現 鎧鍛才再度翻身
: 然後刀鍛又稍嫌冷了 雖說現在刀鍛好不容易有全拉技了
: 但是在怒氣系統尚未修改的台版而言 還不是非常實用
: 刀打要少數很有心的人才練的起來
: 但嚴格說起來 花一樣多的心力 輸出可能還比僧兵少 所以不予討論
: 砲鍛一開始不多 可能我認識人太少 或是因為砲鍛很花錢
: 其實在飛龍到破天 甚至爭霸初期 砲鍛都還蠻夯的
台版剛開時, 砲應該是對人最輝煌的時期.
那時候攻擊力550, 狙擊改傷害可以到900,
加上不要臉的亂射, 戰場一哥當之無愧
: 有段時間 某個國家戰力的強弱 就看他們出的了幾團砲團
: 最早砲鍛零距離是必中的 那時靠這招 台版阿美首推之後 砲就算是出現一股熱潮
隨著狙擊改威力下, 要害射擊行動不能機率下修
砲的對N尤其是王是越來越慘
唯一能跟別的攻擊手互別苗頭的剩必中的零距離
但是要60%的氣合還要組到古神才勉強算好用
最後連零距離必中都被修掉.....(默
: 後來 第一次打擊是 零距離改成非必中 接著 物理打手又開始要注重靈巧
: 於是砲鍛才慢慢沒落下去
我覺得會沒落的主因是密傳的崛起,
以上東改西改, 砲的主場剩對人.
當密傳變威的時候, 一個隊伍至少都有一個密傳, 甚至三個都不意外
一直空禪那受的了!
甚麼? 你說被空禪打忍者就好
有迴避奧義+疾風or雲霞的綠燈, 想打到他不知道要扶幾個老婆婆過馬路才打的到....
萬一你遇到的是高覺醒密傳, 血多到誇張的境界加上硬度練滿的忍界四
好不容易扶了一打老婆婆過馬路打到他了還不痛是怎樣(丟砲
以上只是隊伍裡面只有"一個"密傳的時候
萬一有兩個以上就是還要再加空禪的機率....
你說說看, 對人的時候砲到底要幹嗎Orz
我還想過與其出攻擊不如裝簡易修理看看有沒有比較有創意
: 可是砲的沒落並不是很快的 因為順風亂射 還有爭霸時推某些王 砲都是很棒的選擇
: 我後來回想 我發現砲鍛的沒落跟能樂有很大的關係
也沒有很有關係耶, 老實說順風團愛的應該是可以連發的密傳
不是一發亂射完就只能在旁邊喘的砲鍛
: 有順風 有吉祥 砲鍛好愛能樂 後來能樂莫名消失 砲鍛也就跟著下台
: 畢竟那時輸出不見得有其他物攻多 但是又不會識破 也不像陰陽有其他牽制技
: 直到現在 物攻修正 砲鍛才又再重新崛起
以上只是昨天上覽單場被六次空禪的砲鍛血淚控訴
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