Re: [請益] 關於各職生產的一些問題
※ 引述《gayb5566 (三個御飯糰那麼長)》之銘言:
: ===================以下才是重點==========================
: 第一個問題是
: 就我以前的知識
: 我曉得靈巧跟魅力是跟生產有關係的
: 但是我分不出來入魂的次數、入魂的數值、生產品的數值、
: 生產品的價值哪一個是跟靈巧有關,哪一個跟魅力有關?
基本上以上各種條件都是跟靈巧有關。魅力有關的話則是很多人一直在說的
入魂的數值較容易跳正值也不容易扣,但是曾經在某日人BLOG實驗看過,
其實魅力並沒有太大的影響,純粹就是生產者心靈上的安慰而已...
簡而言之就是喜歡就加點魅力,不喜歡其實不加也無所謂。
: 第二個問題是
: 由於八個職業都想練一下生產
: 我比較確定的是
: 鍛用太刀
: 侍用重藤弓
: 忍者用忍者刀
: 神職用重藤弓
: 陰陽用大乘衣
: 用以上的物品來修書比較好修和練淺在(如果有更好練的物品麻煩指正一下 謝謝)
: 但是我比較有疑惑的是
: 藥師 (看來看去還是九光丹比較好練)
: 傾奇 (精華區只有說鐵面具 囧)
: 僧侶 (屏風跟茶具這兩個不知道選哪一個)
: 要用什麼東西來修書跟練淺在?
一次想練八個職業生產,我想資金方面充足與否對你來說應該就不是重點了吧?
鍛首推大長刀,如果是為了區就方便做太刀給忍改忍刀其實是比較不推的。
同樣時間生產下來大長刀的生產經驗累積速度會比太刀快了一些。
侍/神職則比較推薦一張弓,生產經驗也是屬於較高的。
藥師跟傾奇沒有多練無法給予什麼建議。
僧的話建議還是以屏風為主,茶具大多會卡在蛙目,這鬼東西可是想用茶具練生產
之中的一大敗筆。
其實想練生產的話把握一個大原則,賣NPC價格高而且容易準備材料的生產品
基本上所有職業生產都不會逃出這個原則,剩下的就是時間的問題而已。
: 第三個問題是
: 我看精華區寫說工匠裝只要其中一個有OO職人的效果就可以了
: 意思是說裝備全部穿OO職人的工匠裝跟只有穿一件的效果是一樣的嗎@@?
: (工匠魂的%、生產時的靈巧 魅力都一樣的情形)
這個其實也沒有明確的證據可以指出是不是只要一件就好。
就個人的生產經驗來說還是穿滿會比較有利,端看自己生產習慣而定。
: 第四個問題是
: 以我的記憶
: 沒點任何的淺在生產出來的物品最高就是1.4倍(有錯請指正)
: 點了OO的素養可以提升到1.5倍
: 那我想問的是1.6倍是要怎麼生產出來(運氣還是.....)?
基本上每一種素養下面都會有三樣額外的生產潛在 ,素養點滿就是你所知道的1.5倍
提升到1.6倍的方法就是○○素養要先點7格之後下方三種潛在○○目方上手、
○○堅固素養、○○榮譽,以上三種潛在只要其中隨意點兩格潛在○○素養就會從10格
變成為11格,假使11格點滿生產品的最高上限就是1.51倍,以此類推○○上限可到1.6倍
也就是20格整。
用簡單的例子來說就是素養先點滿之後,上手跟堅固各點一格,素養就會多一格可以點
○○榮譽點兩格也是同樣的效果。通常大多人的點法應該都是榮譽滿,上手跟堅固
各點5格,這樣素養的格子會剛好達到20格,生產潛在沒記錯的話應該是79級可點滿1.6倍
: 第五個問題是
: 要做出高防OR高攻的物品是除了點 匠之榮譽 OO的榮譽之外
: 還要加點什麼的淺在嗎?
: 以上是我的問題,有點多
: 先感謝各位的耐心和回答
應該是沒有額外的潛在要點,如果真的一定要說的話,點滿你的人品吧XD
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