Re: [閒聊]新星武將強化後大名戰
看了影片和大家的討論
感覺遊戲公司應該就是不想讓玩家去摸大名吧
我自己是很少很少去打合戰
最近一次也只有和盟國的一個升官戰而已
但是個人覺得在武將改版前的四天王就沒有很好打了
至少隊伍的等級裝備和觀念都要有一定程度
我是不太懂遊戲公司每多一兩個技能就要替武將level up到另一個層級
另外我以前就在想
遊戲既然都有設定戰國繪捲中的武將列傳
為什麼不比照類似星野山第十層裏王一樣
做各個國家的假想故事
這樣就可以不用跑去合戰場或是內城才能補武將列傳
(據點戰頂多照照面,有些武將笨的要死根本沒威脅性)
例如織田家就做個本能寺之變的任務,最後的王就是打倒織田信長
武田或上杉做川中島、淺井或朝倉在姊川之類的
故事進行到最後可以挑戰大名,大名還可以做幾個小弱體任務來降低難度
這樣可能在界就有人喊挑戰北條氏康團、本願寺顯如團之類的
至少這樣就提升很多遊玩性
只是這也只是我無聊亂想,現在能每個禮拜玩個評定打個三千就夠了~~~
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