Re: [閒聊] 新的評定怪物地點

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (Blue Donkey)時間15年前 (2010/12/06 11:47), 編輯推噓4(403)
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※ 引述《tinatokiya (鬼)》之銘言: 後衛與武技無緣? 僅以自己有的鎧鍛、古神、神通打過的經驗, 攻手職業輕鬆打,就不贅述了… 鎧:血5500 防850 攻550 古:血4300 防620 風460(修羅滿) 通:血5000 防680 土230(修羅零) : (一)雉雞血5958 目標捕捉會比較痛,除此之外沒什麼問題。 : (二)箱子初期賦予綠燈,開場必定不動,血6064 就算敵人只有一個也會放自相殘殺… 皮相當的硬,鎧鍛需要花更多的時間打, 而且他常常鬼火,倒了紅燈會比較花時間。 神通,鬼火→150,我笑了! 古神,這次就拼命的咬,不丟法術,一不小心血就見底。 : (三)醜女開場高機率冰雪嵐,血3386 還沒打過。 : (四)蜘蛛初期賦予黃燈,血10100,會掉百足旗印 會沉默之霧,還沒遇到大問題,比鬼婆還要輕鬆許多。 : (五)蛇女初期賦予結界四層+再生,有鬥魂,血8112 打了很多次,應該是沒有鬥魂。 撂倒参、極都能打到1200-1600,本人的小砲鍛破完界就被撂倒了… 鎧鍛維持陷阱鎧,先用誘入破界, 等待自己的鬥魂和追擊心得發動再以碎岩一口氣解決。 雖然是這樣想,但是蛇女不幸的死於無腦誘入。 神通先毒飼、神通活力,再以雷神衰滅慢慢打, 血量太低時就神通活力→防禦→解除防禦→防禦→解除防禦→神通活力, 穩穩拿回3200的血量。 古神先神之庇蔭、文神樂,再以神威光臨和神儀招嵐慢慢打, 氣不夠用就嗑丹或是防禦→解除防禦。 : ============結論=========== : 後衛還是乖乖解其他任務湊滿150國銀就好...(抹淚 : p.s.座標若有錯誤煩請指正 第二陣的武技,感想是整個戰鬥變得相當地單純, 不會像閃光可能天譴、鬥氣,一發動鬥魂整個局勢就翻盤。 後衛職業能達到一定的水準,要領賞會比第一陣的武技容易。 -- After the precise examines. "Hmm, don't worry. There is no problem." The doctor says. "Your right brain is nothing left, and left brain is nothing right. " -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.239.36

12/06 12:10, , 1F
可能是要照顧一下其他職業吧
12/06 12:10, 1F

12/06 14:17, , 2F
寄合所上怨恨蛇女沒有鬥魂這個技能...
12/06 14:17, 2F

12/06 15:22, , 3F
加油 修羅土裝神通 有氣雷神 沒氣丟土丹打很快的
12/06 15:22, 3F

12/06 15:22, , 4F
碎岩太耗氣 不實用 破鎧3甚至2就很好用了
12/06 15:22, 4F

12/06 15:23, , 5F
遇到45需要持久戰的 再下活力 一邊丟丹一邊回血 超 穩!
12/06 15:23, 5F

12/07 02:52, , 6F
感謝~蛇女已修改為無鬥魂~不過我也不知道為什麼自己會
12/07 02:52, 6F

12/07 02:52, , 7F
看成有鬥魂...Orz 大概那天眼花*_*
12/07 02:52, 7F
文章代碼(AID): #1C_5p2G3 (NobuOnline)
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