[小黑]今日的千引亂入
直接踏入主題好了。
今天開個小隻陰陽(35)去千引亂入,在途中看到了剛剛亂入有遇到的忍者(62)
正在開求援(48:6體)。
它周圍還不少人,我也跟著點進去。
進戰鬥後的畫面看到它的血有少三分之一,而對面的反擊損血才只有一隻,而且還是進
來時看到的反擊動畫,我進場後剛才周圍的人也陸陸續續的進來。
看這情形我就先丟個咒縛三,這個忍者竟然抱怨:『沒事別亂綁。』
我說這位老兄:
1.我都沒嫌你反擊反那麼爛。在我們進場前發動率這麼低,對面六體才傷一體,
自己還先爆三分之一的血。被傷到的那隻血也沒被反過半,我可以嚴重懷疑你很虛
不耐打啊!
2.有侍鍛進場反擊就沒啥意義了,想靠反擊吃飯就不要開求援。
3.就算是進場的侍鍛要反擊,它們自己也知道在一堆人的情況下普打還比反擊快。
4.我從封測就練忍者練到現在,對忍者的實力判定在進場時就可以一眼看出啊....
正常來說這種強度的怪有開反擊,在人進場前幾乎都會被反到剩一點點血,丟個遁改
或手裏劍亂射就KO了,那需要到人都到齊了、你看到我丟綁了、怪卻死沒三隻的情況?
想要耍威風也不是這樣耍吧....裝飾品的62級忍者。
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ダイの大冒險─劃破天際的一道光芒
ポップ:當マァム說「我最討厭你了」時的心冷....
與マァム說「打敗它吧」時的熱血....
將這兩種心情合而為一
就是你剛才嚐到的『真.メドローア』!!
算了....反正說這麼多你也聽不見了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.100.58
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口氣不好的話標題屬性就不是『小黑』,而是直接『黑特』了。XD 馬賽克ID或許
也會出現
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確定,如果它不是滿血的,在點進之前就會看到他血量未滿。
反擊這玩意雖說是講運氣,但它是有發動原則的(也就是所謂提高發動率)
對非人型系:用小刀會比較容易發動。
對人型系與持實體武器妖物:用刀劍會比較容易發動。(會多一種反擊+防禦的格擋反擊)
實體武器妖物的判別:按防禦會出現格檔畫面就是實體武器。
何況,就算它不是滿血,有人進場就代表它是旗頭。換做是我開忍者在這情況下,進場的
人丟綁是正確判斷,對面的遠攻技也頂多毛針詛咒針毒針麻痺鱗...等命中率低的招式,
加上人都陸續進場,直接點普攻還比較快收工掉。
若今天是個剛入門的新手,他那句沒來由的話不是會造成新手的判斷失準?更甚點可能就
直接吵起來了。XD
其實重點都在第二點:想玩反擊就不要開求援,就算要開也要會計算怪啥時會被反死,
控制好時間點打開求援等人補進到定量收工,賺它個大量點數。
※ 編輯: momomodo 來自: 59.127.100.58 (03/16 09:25)
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跟在我後面進來的侍鍛在我綁的光條結束後面是兩條拉怪光條。
這代表著啥意思我想應該很清楚,他們可沒辦法事先知道我要放啥技。
鍛侍單P或亂入不常裝守護是大都明白的事情,完全是碰運氣,沒裝拉怪技的也不是啥
新鮮事。
不過千引怪不是血特厚的類型,頂多2500~3300出頭,隨便一刀都掛掉。
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要玩反擊就不要開求援。人多手雜反而只會礙到自己的反擊效果,況且自己還有帶一隻。
開了求援別人放什麼技就沒立場說對方不是了....
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我上面好像有說明。
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要會控制氣合,再不提升自己的智魅其中一種到未丹也有300程度,忍者單P對血
才3000以下的放主動技能在K是不對的行為,對被反到的補一刀普攻,沒反到的丟發手裏劍
或直接一刀都可,我自己則是想省事直接丟遁改全滅掉。
況且該對象已經62級,還會被小於自己那麼多等的怪咬成這樣,迴避有等級補正的,
對象小於自身十級是處於やすい,同等五級內是普通,高過自己五級就是にくい,
十級就不用太想說能閃很大,秘傳疊疊樂狀態還比較有可能,但也僅限於此。
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我感覺你好像沒理解整篇的樣子?
※ 編輯: momomodo 來自: 59.127.100.58 (03/16 12:04)
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