Re: [請益] 演舞的好多問題

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (小風)時間16年前 (2009/12/04 01:44), 編輯推噓2(204)
留言6則, 2人參與, 最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《parkerchyi (ourselves)》之銘言: : 大家安安 潛水好久第一次發問= = : 小弟一直都在玩後衛的職業 前幾天心血來潮開了隻小隻的想練演舞 : 可是翻遍了巴哈和這邊 講演舞的文章還真的不多 1. 完信On的人少。 2. 演舞還滿單純的。 : 我的配點是腕靈還有一點智 怕格子不夠 : 想說如果依照這樣的配點 那將來要幫他配裝的方向是如何呢? : 最近看到傾奇就會湊過去偷看別人裝備 可是點到的幾乎都是能樂耶@@ : 資金的話有大隻的可以稍微資助一些給他 應該是沒有太大問題這樣 物攻手都是一樣的,就是提高生存力和攻擊力,也就是HP和腕力,靈巧 的話傾奇本身成長高,不太需要補。 : 還有潛在的部分應該要怎麼點? 我是先把血氣給點滿 大致上都很直觀的,命中率、腕力這類,但其實視你靈巧的高低,先點 靈巧也許可以讓配裝更容易。 : 技能的話有沒有什麼技能是必裝的?(都沒養成注意別人技能的習慣= =) : 格子長大應該有十格可以用 : 另外 覺醒要放哪幾個技能會比較好呢? 物攻手主要的責任就是攻擊、識破、止術,從這三個方向去搭配技能即 可。演舞還可以敲地勢和轉四象,像是吉祥之謠就適用所有隊伍,其他 地勢看組成。而轉四象的部份很少用,只在特定場合轉而已,不過對人 戰時若對方以陰陽道為主攻而我方沒有,也許是目前唯一可以剋制的解 法。 -- 自創RPG遊戲─勇者物語:世界樹之心 http://0rz.tw/oBStj(巴哈連結) 勇者、騎士、公主、賢者,喚起您對遊戲最初的感動! 戰鬥影片:http://www.youtube.com/watch?v=2YtkReMEeXc
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.164.31

12/04 16:36, , 1F
補充一下 演舞神舞非場場必要 尤其當天地人/天衣無縫
12/04 16:36, 1F

12/04 16:37, , 2F
覺醒有練到一定程度後 另外要看隊伍攻手組成 和
12/04 16:37, 2F

12/04 16:37, , 3F
對面攻擊目標 是否 為高防硬皮怪
12/04 16:37, 3F

12/04 16:38, , 4F
或著神舞時間覺醒有點到持續4回合以上 不然神舞真的不是
12/04 16:38, 4F

12/04 16:38, , 5F
每個場合都必放的東西
12/04 16:38, 5F

12/04 23:40, , 6F
噢噢了解~ 感謝大家解答:)
12/04 23:40, 6F
文章代碼(AID): #1B5_aJna (NobuOnline)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1B5_aJna (NobuOnline)