Re: [閒聊] 殺陣有點閒~

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (小風)時間17年前 (2009/06/29 01:41), 編輯推噓3(309)
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※ 引述《bob760521 (寂風)》之銘言: : 玩殺陣也兩個月了(遊戲齡三個月XD),還不算很有心得 : 開始的配點走耐十智八 : 真的是很耐打的氣唱役,緊要關頭迴避奧義發動的感覺有夠爽 : 只可惜不能自結 : 殺陣卡氣唱真的就如同前人所說的 : 氣唱有了吉祥有了之後好像不知道要幹嘛? 其實看第一句我就覺得你滿幸福的,因為殺陣是在爭霸才一整個翻修, 在破天的時候,特化只到第四本(重點在沒雲上),天國、冰火要準備 ,鳴滴、奏水不給唱,你可以想見那時殺陣只得一個慘字 ... 回到主題,打九州卡氣唱役 ...殺陣主要能做的大概就五個,氣、唱、 識破、吉祥、給鍛白燈,其中給鍛白燈這點可能重要性有爭議,先排除 掉的話,那也還有四個要做,而就我的經驗,能做這四項事情以外的機 會,其實是不太多的。 那麼如果不考慮共演,想自己行動的話,大概還有幾種選擇→ 1.轉四象,這看組成,如果隊伍有陰陽道或攻擊術忍,可以幫他轉一下  ,演舞我不太確定有沒有差,但應該能增加屬性槌傷害,雖說如果有  演舞的話,他才是專門的,可是作為攻擊手,他通常不太自己轉,所  以要由你來轉。 2.地勢,扣掉吉祥還有一個地勢可用,看組成敲,如果是很尷尬的組成  ,就敲個現世吧!我曾經為了這個技能開兩隻測試過,結果證明了,  敲下去後確實有讓我的陰陽對殺陣丟低速丹失敗 ... 1次,不過我好 像丟了有10次左右我忘了 ... 3.屬性斬,如果你有血氣腕智神裝,那應該可以用三連加裝劍氣隆盛(  好像某次改版追加了?),不然請用屬性斬,在不被輕減的情況下,  風屬性的那招固定術傷害是600點。 4.把仇恨值丟給盾 ... 不過說了一堆,其實我自己是覺得,這些事情做不做都沒有決定性的差 異,似乎沒事幹的時候就發發呆等到有事時能夠立刻行動,或許才是最 好的? 玩殺陣,最好還是找個能隨時共演的搭擋,這個人我首推密教,這兩職 的相性很高,殺陣的三招給唱技密教都能加入,而有唱的密教,雙界連 發比陰陽還威 ...而且你還可以多個轉四象的工作,就不用煩惱無聊時 要幹嘛囉~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.163.90.106

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我待機時攻手副盾也不太讓我識破QQ,再說給唱技不是只有
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兩招實用,奏水時在是...囧
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感謝熱心回覆,熊熊想到可以轉四象XD
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那個...(舉手)我有問題...有真言不是就能雙界連發了嗎?XD
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有唱四不但雙界連發 補四也會連發喔
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06/30 13:18, , 6F
關於這個,有個想法順便提一下,我記得不曉得哪個版本扣血技
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有改過,削減對人增強對N的樣子,密教的五大明王,以前是個
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滿強的毒(13xx左右),如果有變強的話可能可以用,這也是個
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06/30 13:20, , 9F
拿唱或真言就有效益的技能~~
06/30 13:20, 9F

06/30 13:31, , 10F
而且我記得耗氣有比阿鼻少?(很久沒開出來了XD)
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打超持久戰才有轉地勢必要 一般天衣天地人受惠不大
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07/01 01:58, , 12F
四象
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