[情報]日版團結之刻-合戰變更點

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (白銀的墮天使)時間17年前 (2009/04/08 16:16), 編輯推噓10(10021)
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http://www.gamecity.ne.jp/nol/updateinfo/danketsu/danketsu2.htm#schedule 1.陣取大戰 簡單的說, 原有的大決戰改成只有星期五和星期天晚上2場, 星期六晚上則改成陣取大戰. 合戰的時間流程也因此做調整. 這部份可參考網頁中的圖表. 合戰結果對國力的影響也調整. ● “合戦”を前半戦と後半戦に分け、各戦闘での総合戦果比により最大国力が変動す るようになります。各戦闘で敗北した場合、最大国力が最高で10減少します。つまり、 前、後半戦共に敗北すると、最大国力は最高で20減少します。 ※土曜日の昼に開催される「陣取戦」(7時~15時)までが前半戦で、以降が後半戦とな ります。 合戰分為前半戰和後半戰,依照各戰鬥的總和戰果來影響最大國力. 在各戰鬥敗北的一方,最大國力減10. 也就是說,前後半戰都輸的話,最大國力會減20. 到星期六白天的陣取戰為前半戰,之後為後半戰. ● 「大決戦」の最大国力ダメージを廃止します。「大決戦」は、勝利した勢力の最大 国力が10回復する仕様となり、2回とも勝利すれば最大国力が20回復します。なお、現 状では「大決戦」で引き分けになった際に防衛側の最大国力が回復しますが、これは廃 止します。 大決戰變成不會減少最大國力. 大決戰改成勝利的一方可以回復最大國力10,2場都贏就+20. 還有,現行的大決戰打成平手時,防衛方會回復最大國力的機制也會廢除. ● 各「陣取戦」において、敗北した側の最大国力が1減少するのはこれまで同様ですが 、土曜夜に開催される「陣取大戦」については、敗北した側の最大国力が3減少します 。 關於各陣取戰,輸的一方會扣最大國力1的機制不變. 至於在星期六晚上開始的陣取大戰,輸的一方則扣最大國力3. 大決戰變更: ● 100人対100人で勝敗を決する仕組みに変更します。 同じ人数による実力拮抗の戦いが展開されます。 改成100對100 ● 第2、3合戦場の開場条件を変更します。 「大決戦」及び「陣取戦」の戦場にいるキャラクターの人数によって判定します。両合 戦場にいるキャラクターの合計人数が、攻撃側、防御側共に200人に達したら第2合戦場 開場が、300人に達したら第3合戦場が開場します。 第2第3戰場的開場條件變更, 首先,人數以大決戰和陣取戰戰場的合計人數來判定. 攻擊防守雙方人數合計都達200時,開第2戰場.達300則開第3戰場. ● 「大決戦」の勝敗条件を変更します。 大名が落ちない場合、戦果差1000以上で決着が付くようになります。 勝敗決定條件也變更: 大名沒有被打倒的情況下,戰果差超過1000以上便決定勝敗. 門前封鎖對策:門上設置門番狙擊手,會射擊門前的敵人. 2.合戰恩賞QUEST 增加新的合戰相關任務,可以獲得經驗,熟練以及獎品. -- 風雲錄:所屬:北條 lv60 陰陽師(女) 名前:北冥真夜 特化目錄--陰陽道 http://www.wretch.cc/blog/cervantes -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.149.135

04/08 16:19, , 1F
個人感想...不予置評...-_-
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04/08 16:33, , 2F
這個修正會引發台版比以往還嚴重的合戰紛爭
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※ 編輯: exellen 來自: 61.64.149.135 (04/08 16:34)

04/08 16:37, , 3F
窩科科,小吃攤可以擺到合戰場去了嗎XD
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04/08 16:43, , 4F
這樣滅國又變難了..要贏150場左右陣取才會滅吧(中間有補)
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每次改一定是幾家歡樂幾家愁 XD
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玩那麼久也該麻木了,反正合併又會重算..好玩就好
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人海 廢人的天下...
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網頁畫面竟然是三太刀七太刀的場面,陣取戰要是真會看到
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這種場面就好了 XD
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又要暴肝暴七天了… orz
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嗚嗚....
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我還滿高興改這樣的說~喜歡打陣取戰= =
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陣取真的比目前的大決好玩
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不想整個禮拜全泡在戰場..龜在戰場五六個小時打完一場
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然後想到幾個小時後又要開陣了
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人戰魔人......還是乖乖跟MPC泡茶聊天XDD
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N
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N
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推了兩次才推齊 囧
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※ 編輯: exellen 來自: 61.62.156.254 (04/09 04:15)

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我也甘願被人海淹...不想打沒人戰的陣取
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連打一周真的好累...被車輪會想哭
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已經沒肝和體力可以去爆了... 一_一|||
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不過門前封鎖對策看起來還不錯,至少不會一開門就看到一群
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04/09 12:48, , 24F
敵軍在面前開趴踢吧 XD
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04/09 15:11, , 25F
一整排的敵國PC站在門衛精銳的範圍邊緣,稍微走出去一點
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04/09 15:12, , 26F
就會有人衝來點,點完馬上開求援,其他人馬上一窩蜂補進
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這種海法我實在很難覺得他有趣..
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04/09 15:16, , 28F
其實主要問題是時間太久了,八小時x12就算場場順風都會膩
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何況又一整個禮拜上去看都是被海,沒那種精神消耗在這
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人數劣勢只好努力拼大決戰吧@@
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04/10 12:42, , 31F
還是只有人海的戰術,才能太平天下阿!
04/10 12:42, 31F
文章代碼(AID): #19t5ratW (NobuOnline)
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