[情報] 日版三月藤岡屋更新

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (毒入膏肓)時間17年前 (2009/03/05 17:31), 編輯推噓20(2009)
留言29則, 16人參與, 最新討論串1/1
公告連結 http://www.gamecity.ne.jp/nol/updateinfo/fujioka/ 巴哈(不長就不縮了) http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=04364&snA=46367&tnum=5 應該是雅光老師的文章@Q@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.121.4.116

03/05 18:08, , 1F
寶玉跟多彩入魂石早就該修正的終於改了
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03/05 19:09, , 2F
希望合戰往後能更改~好懷念以前大家衝戰場的日子....
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03/05 19:14, , 3F
期待演舞劍氣A_A 台版實裝要等多久啊0.0
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03/05 19:36, , 4F
我不想又為了合戰爆肝啊 囧…
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03/05 19:39, , 5F
不是每個國家都有那種人力每場陣取去拼死拼活的..
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03/05 19:45, , 6F
我喜歡陣取的過程.神風.點陣.猜旗頭....合戰輸贏倒是無視
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03/05 19:50, , 7F
陣取越熱鬧越好....那是信長的特色
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03/05 20:04, , 8F
可以提高陣取的誘因,但像舊版一樣非打不可就很痛苦了
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03/05 20:07, , 9F
以前目錄有限制.現在滅國好比抓癢.還有別人沒有的復興戰打
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03/05 20:08, , 10F
誘因太高˙可能會變成用洗的˙那就失去本色了˙想打的自然
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03/05 20:29, , 11F
我也很喜歡以前陣取的感覺 不過....真的很累..
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03/05 20:30, , 12F
如果又像現在幾乎週週打 遲早會有玩家過勞死在螢幕前
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03/05 21:37, , 13F
何不陣取戰依樣每天打一場
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03/05 21:51, , 14F
我為了點那個多彩還特地寫了一個連點的腳本= =...
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03/05 22:07, , 15F
好像還是很多人都誤會了 不是只有"演舞有劍氣" 所有傾都
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03/05 22:09, , 17F
合戰都是晚上之後常常都不能打阿QQ ( ̄□ ̄|||)a
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03/05 22:24, , 18F
沒有誤會啊 劍氣一定是演舞受益最大啊\(@^0^@)/
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03/06 00:12, , 19F
暴劍氣的御劍天國也是可以期待的!?
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03/06 13:18, , 20F
共演會爆劍氣?
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03/06 14:18, , 21F
殺陣有三連擊啊 (被拖走
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03/06 18:04, , 22F
合戰的確是應該要再改良,最近沒什麼人願意去打戰
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03/08 13:40, , 23F
沒人打合戰 是不團結吧 合戰沒什麼問題阿 像以前一樣
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03/08 13:41, , 24F
提早結束 又多開一場 一周拼24H 這樣是好在哪邊??
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03/08 13:42, , 25F
這樣就會比較多人??我倒不認為 且現在陣取也沒變阿 反而更
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03/08 13:43, , 26F
好(有兵站活動) 一直覺得說合戰怎樣怎樣的 都是在找理由
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03/08 15:33, , 27F
中華隊大國打小國都輸那麼慘,怎麼辦啊?
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03/08 18:07, , 28F
陣取戰對勝負影響太小很少人願意去,這個是事實吧...
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03/09 09:37, , 29F
一語道破 就是人數問題 當然 有用心在大決戰也是有差
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文章代碼(AID): #19hvlfyH (NobuOnline)
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