[情報] 遊戲新幹線取得光榮《三國志 Online》ꔠ…

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (飛翔的垃圾袋)時間17年前 (2009/02/11 08:44), 編輯推噓9(9014)
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消息來源:http://www.nownews.com/2009/02/09/11391-2405561.htm 遊戲新幹線5日與日本遊戲公司光榮(Koei)正式簽約,取得知名遊戲《三國志 Online》在 台、港、澳營運權,預計今年將給玩家驚豔。 《三國志 Online》於2005年日本東京首次發表後,遊戲新幹線便看好這款遊戲的市場潛 力,多次與日本光榮公司接洽,希望能繼《信長之野望 Online》的合作後,再續前緣。 遊戲新幹線董事長王俊博表示,日本光榮在遊戲產業中的表現首屈一指,推出的遊戲不僅 畫面精美、細膩,就連故事情節的鋪陳、遊戲內容的安排,都是玩家們的首推之作。此次 光榮將經典之作-《三國志》重製,推出線上遊戲版,吸引許多玩家頻頻詢問上市時程, 遊戲新幹線同時也極力爭取代理這款重量級產品。 光榮於1985年推出第一代《三國志》遊戲,超高人氣至今無人能敵,20年來,光榮陸續推 出的系列作品,至今已達十一代。為迅速對應市場潮流,2006年,光榮開始著手經典之作 《三國志》的線上遊戲版的開發,將《三國志》系列之所有知識經驗傾注其中,要讓玩家 再度驚豔。 遊戲新幹線副總經理林榮一表示,《三國志 Online》將單機遊戲中的策略玩法與大型網 路遊戲的特色完美結合,擁有魏、蜀、吳三大相生、相剋的勢力;萬人同時在線、波澖壯 闊的千人戰爭場面,以及出自三國志情節的「軍略」小型副本,讓玩家一次擁有戰鬥、生 產、以及攻略迷宮等樂趣。 以東漢末年三國時代為背景的《三國志 Online》,以魏、蜀、吳三國鼎立為架構,玩家 扮演自創角色,投身關羽、趙雲、夏侯惇、周瑜、諸葛亮等名將麾下,各司其職,負責戰 鬥、生產等,以統一中原而努力。 玩家於遊戲戰場中,不僅可與敵對勢力玩家直接對戰外,還可使用投石車等大型兵器。而 不喜好打鬥的玩家們,也可以選擇擔任物資運送、補給要塞的建設人員,成為左右戰場勝 負關鍵的一員,以不同的角色在《三國志 Online》中占有一席之地。 日本光榮公司代表取締役執行役員會長CEO伊從勝表示,《三國志 Online》是由光榮新加 坡分公司耗時3年以上所開發完成的新作,集合《信長之野望 Online》網路技術的優勢、 《三國志》歷代遊戲的策略模擬經驗,建構自己的三國志。相信這款遊戲在台、港、澳推 出時,能讓玩家感受到與眾不同的遊戲體驗。 -- 話說…為甚麼又是新幹線… 雖聽說橘子跟辣椒很糟,但新幹線後來感覺也把信ON搞得七葷八素… 嘆…… 不過我還是會想去玩玩看啦,會有批踢踢的信長眾也想去玩嗎?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.22.244.71 ※ 編輯: dorobou 來自: 163.22.244.71 (02/11 08:46)

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魔獸玩法&信長生產系統 應該不會玩 不然也是個趙雲命!!!
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心中之只有一個eo4
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日版玩過了,戰爭系統說實在的相當不錯,不過感覺不適合台灣
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三國志on的合戰部曲戰。想打贏的話必須能夠想好戰略並且完
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整的實行,當然遇到特殊狀況時的隨機應變也很重要,但是看
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看台灣玩家,能夠聽從命令一起合作實行戰法的人,我覺得曲
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指可數
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指可數,從以前Galaxy這遊戲就可以看出端倪了,每個玩家都
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各自為政,不互相支援。這樣戰略遊戲還玩得起來嗎?
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三國志的戰爭系統與Galaxy雷同,但是多了戰法攻城用具的支
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援,所以戰略上更是多玩,不過只要玩家無法合作一切都是空
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           元
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不會:P
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日版我也去玩過 感覺就像是摳a在走泡菜風的遊戲感覺
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不過原po提到代理的問題 台灣還有不被噓的代理商嗎(笑
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新斷線算不錯了 至少他沒像大宇直接把大航海台幣化 還
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能用實體點數買遊戲金幣 XD
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不過看起來之前認真管理信on可能是為了三on做給koei看。現
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在三on到手,希望別把信on用過就丟= =
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我總覺得三ON小白可能會比信ON多 = = 台灣人3國情結有夠嚴重
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是嗎? 台灣人是哪邊人多就去哪吧,只想打順風的人比較多
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人多未必會贏...跟信on相反..信on是人多必贏
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02/17 09:29, , 23F
劍盾無雙...XD
02/17 09:29, 23F
文章代碼(AID): #19aXzhqG (NobuOnline)
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