Re: [閒聊] 殺陣的定位?
: 特化5
: 宿命~雲上==> 雙人 單一術攻擊兼有白箭頭
閃空一貫的術攻版,
攻擊力2000up附帶白燈,清小兵玩用
: 禁獄~蟲絲==> 雙人共演 降對方紅黃藍綠箭頭
共演者和殺陣本身屬性要夠,
但是遇到武運和後光效果就很糟
: 宿命~夢幻==> 威力強的三人攻擊 (須一物理一術)
除了以上條件,技能上也有限定:
鬼神突・八箇必勝
阿修羅槍・十二天護法撃・廻向の印
封神・六極砕破・黒道凶禍・宿曜星降・森羅万象・五芒陣・光芒・華・五雷法
紫燕殺・四柱遁術 <--術忍卻很少裝這招
烈震撃・滅魂撃・爆砕撃 <--刀鍛技能,但鎧鍛的超強力一擊卻不能
天地人・天衣無縫
: 導音~吟星==> 全員甦醒的技能
拉起來後只回復20%的生氣,但是我方全員都會有"氣韻+活身"
只不過全員死這麼嚴重,這有多少逆轉的能力就很難說
按照目前殺陣所擁有的技能,似乎比較偏向"打手"
因為能樂都有解咒了,解除了不能補燈或是反轉的缺點
但是殺陣練練或是打某些小王都還堪用
至於雷美級的可能要找好心人或是親友團囉!!
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