Re: [閒聊] 怎樣的冷門特化讓你最討厭?

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (小風)時間17年前 (2008/10/25 22:50), 編輯推噓2(208)
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※ 引述《noodles73 (麵)》之銘言: : 基本上 : 會有冷門特化的情況出現 : 一定是長期且整體職業特化平衡上處於(不姓宋)弱勢的一方(秀桃:這是廢話 : 因此造成以下幾種情形 : 1.難以長大,天生的弱勢難以靠野團長大,沒有親友團又練冷門80%高夭折機率 : 2.夭折機率高,自然去玩的人漸漸變少,相關討論研究也就少,連新手想去玩 : 老手都會去阻止 我認為,信On應該走向WOW 不注重練功的方向,而不是一直開潛在把遊戲推向 練功地獄。是的,現在的信On在角色養成上絕對跟泡菜一模一樣,說甚麼不像 泡菜無止盡的衝等基本上已不適用現在的信On,再加上信On連練功也綁定團練 ,所以有些練功效率差,但對Boss、對人有用的冷門職就比較難生存。 然後,能夠做到對人對怪兩邊都平衡的話,當然最好,如果不能,那乾脆開放 任意轉特化(直接修完技能),讓玩家因應場合自己去改成適合的特化就好。 基本上,冷門一定是不好用的,再怎麼厲害的高手,都沒有辦法扭轉職業本身 的劣勢,因為弄一個對面是白癡的假設根本毫無意義,兩邊都是高手,最後就 是比職業能力。 不然,為何上覽都是砲陰在廝殺,對怪大家都要物攻手? 至於為何弄一個不好用的職業讓他冷,應該是Koei的問題,不過目前我個人是 覺得,真正各場合都難以發揮的,其實只有秘傳而已,其他冷門職多多少少都 有強化過,只是可能還沒到很好用的地步而已,唯有秘傳一直都沒強化。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.231.213.201

10/25 22:57, , 1F
沒錯 有些人在討論職業強弱的時候 就很喜歡假設對面都
10/25 22:57, 1F

10/25 22:57, , 2F
是白癡...這樣根本就不用討論下去了
10/25 22:57, 2F

10/25 22:59, , 3F
日版上次上覽,秘傳人數是除了砲鍛.招陰外最高的了....
10/25 22:59, 3F

10/25 23:02, , 4F
所以要說秘傳設計很爛也不對,只是技能屬於對人戰取向較多
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10/25 23:03, , 5F
加上需要的判斷跟技術力要更好,上覽廝殺到最後應該不會有
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10/25 23:03, , 6F
技術很雷的秘傳還存活著吧 囧
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10/25 23:04, , 7F
忘了說,上面人數統計是上覽排名前50名的隊伍組成來看
10/25 23:04, 7F

10/25 23:05, , 8F
所以應該說裝備技術都很好的秘傳在對人戰方面算強勢的了
10/25 23:05, 8F

10/27 08:14, , 9F
啥!? 請講清楚,陰是召陰吧= =?
10/27 08:14, 9F

10/27 20:40, , 10F
召陰是最多沒錯啦,但仙論陰陽道也還好。
10/27 20:40, 10F
文章代碼(AID): #190p95SV (NobuOnline)
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