[心得] 仙論過府四道雪
看板NobuOnline (信長之野望)作者LARF (顗昕~寂靜的日出)時間17年前 (2008/09/26 06:43)推噓13(13推 0噓 7→)留言20則, 11人參與討論串1/2 (看更多)
今天很高興有野團願意收仙論去推道雪 (一般就算收也都是喊召陰)
密了一下 願意收仙論 就很高興的去跟了
組成是
鎧鍛 軍學 雅樂 高醫 暗殺 演舞 仙論
看一下隊伍組成是三識破 加上有演舞 就更放心的跟了
不過這倒是我第一次跟演舞推車輪雪
第一場 可能大家還不太熟悉道雪的模式(軍學是第一次推)
神職死掉後很快的不穩就倒旗了
據說上次改版後 雷將軍陣就改長非定時出招了
所以我們都是看到道雪有準備光條才識破(雷將軍陣跟雷神招請的準備光條是一樣的)
由於我藥師過阿雪時 隊上雅樂很神奇的總是在雷將軍陣後
我方識破和對方小兵攻擊前的空擋巧妙的放入大聲響
所以我也建議神職可以考慮這樣做 不過在大聲響改成70%後
要作到這麼機動性的確有它的難度
第一場的第二次雷將軍陣 因為有武運餘韻在 沒成功綁住
於是我更改了一下我的模式
第二場
先說明一下我負責的工作
開場睡5 結界雙周 打3 看到雷陣光條就綁
而且第二場"很幸運的"神職搖籃都沒有搖中 所以我可以在雷陣後順利綁怪
為什麼搖籃沒搖中很幸運呢
根據我的觀察 對於很多武將的AI而言
"武運"就是拿來解咒的 所以只要他們身上有倒燈或是有人被睡
就很容易誘發武運
我開場睡過5之後 道雪用武運解掉
之後搖籃並未搖中 所以他也一直沒有再補充武運
因此 等到他雷陣時 已經沒有抗咒效果了 我也才可以順利綁怪
綁到以後 通常道雪動作完就會在武運 然後在下一次雷陣前又消失 我又可以綁
也許是我們比較幸運 不過就NPC的AI設定來看 我覺得這點還算可以小參考一下
打法是 暗殺電光後主殺2
3號硬皮由我和演舞來打 由於我和演舞都算輔攻 (一個轉土 一個綁 睡 雙周 結界啥的)
所以在2血到一輪猛攻就可以收的情況下 暗殺就過來加減幫打3
撐到23血都不多的狀態下 大家把血量回到一個程度
就在兩回合內一口氣收掉23
其實中間還是會突然不穩
因為怪不太好拉 暗殺 神職 甚至軍學都曾一度死過
這時候陰陽就要發揮穩場功能 好好綁怪 <( ̄︶ ̄)/
而藥師奧義在神職死掉又沒唱的狀況下 無準備拉人真是好物 (讚賞
收掉23後其實仍然是小硬戰 畢竟雷神招請的威力也不容小覷
我們的作法是
雷神招請後 全補 丟符 大聲響 再丟符 全補
其實還是蠻痛的 轉一圈還是有近兩千傷害
詭異的是理論上 死兩隻小怪 應該只會招兩次
但是他卻招了3次 其中第二次莫名的不痛不癢
第三次大家幾乎都沒符了 也沒大聲應戰
就這樣硬吃 結果就被炸死了兩位隊友
但那時道雪已經血不多了
後來在我收掉道雪前 又一個隊友被小怪打死
總崩前只拉起一人 不是很完美的結局
我真的覺得 仙論推王蠻好用的...要輸出有輸出 要穩場有穩場
不過前置作業多了點是真 XD~
雖然吸到他的粉紅雷斬
不過我的大地寶珠卻只變3張靈符和一顆寶玉而已...QQ
最後 請問一下
改版後 跟義久老大對話會出現要重新內城任務的選項
是怎麼回事呢??
如果選擇要的話 就表示內城要重打是嗎 @@?
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