Re: [閒聊]日版上覽天照之演開打

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (白銀的墮天使)時間16年前 (2008/09/17 03:14), 編輯推噓41(41062)
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昨天說要讓大家看看日版上覽前幾名玩家的裝備, 今天看比賽時,就順便把他們的能力值拍了下來. http://www.wretch.cc/blog/cervantes/16871829 第一名的隊伍的能力值雖然厲害, 但和其他人比也並不是裡面最高的. 真夢隊上另一個砲鍛魅力竟然超過440.. 怪不得對手常常拉不到,拉到也一下就解除了. 攻擊力雖然比別人少,但因為砲鍛有鬥爭心, 攻擊700和750,在對人時差別根本不大... 到後面一樣千鳥打盾可以破2200,狙改破千....Σ(゜△゜;) (也因此,日版現在要求砲鍛弱化的呼聲越來越高XD) 另外看得出來,對人時許多人都是不賦予氣力的, 大概和許多技能的消耗氣力,是看百分比有關係. 不過砲鍛2100氣不會太少嗎....(′・ω・‵)? 在上一篇的影片中戰敗的"裁切線"隊,目前仍然坐穩第一名寶座. -- 風雲錄:所屬:北條 lv60 陰陽師(女) 名前:北冥真夜 特化目錄--陰陽道 http://www.wretch.cc/blog/cervantes -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.100.85

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魅高回氣速度快,基本上不要被神氣擊都不會不夠吧
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而且氣合量太多,亂射亂擊就不好使用了
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太多人是鬼一般的數字…果然沒事做的時候就剩下弄裝嗎XD
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不過真夢的砲鍛攻只有699?難以相信
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就他網誌上的裝備,怎麼都不可能只有攻699啊XD
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唯一有可能就是把裝備的腕減少拿去加魅
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他上覽的裝備是另外做的,和他一般打王穿的不一樣.可能還沒
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做好?
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我猜是肩袋是雙入腕魅30左右的吧XD
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因為他的腕49/魅45兩顆還等不到他要的240 120 腕1魅5
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話說那個花坊的藥師和密教裝備也都很恐怖啊XD
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他砲腕力才494,其它人的都530以上,應該是沒全入腕
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要等240 120腕1魅5的袋子,可能等到下次改版都等不到O.O
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他石頭和袋子都自己洗啊,看是袋子先出還是魅45up石
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看完發現第6名隊伍右邊圖的那隻砲裝備實在神= =
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還有攻手腕耐魅的趨向非常的嚴重XD
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我記得他有45石了吧 好像朋友給他的
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防1000 智500的藥師 你是安怎
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我防還差200..OTL
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亂射有一定機率麻痺加扣氣,在戰況膠著的時候,有機會逆
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轉局勢。另外,千鳥耗氣893吧?忘了,在7對7情況下,魅力
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400不需要氣韻四就可以連發,所以氣根本不需要撐,我自己
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砲鍛也是潛在不撐氣的,靠裝備去彌補就夠了
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我也覺得第6名右邊砲鍛超神,感覺初始配點應該是耐腕魅
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因為他的耐力,跟其他人相比,高出十幾二十點以上
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血5600,沒有腕耐滿很難啊,但腕耐滿魅還有410以上
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靈巧也還有4倍以上,這都是非迷宮中啊Xd
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還有拿攻215的砲也算很神了
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我被花坊的修驗數值嚇到了...可以這麼變態的嗎~"~
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說錯 是第六名的轉生院蓮保....
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還好我還有很多地方沒辦法去 事還很多 = = ... 神裝地獄
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唉 每隊都有砲阿...
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因為鬥爭心的關係阿,一堆人防8-900起跳,武藝暗殺根本
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砍不痛,唯有鬥爭心的砲鍛,會越打越痛,才會有北冥桑說
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的那樣,千鳥狙擊打盾身上,都是2000、1000在跳
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戰鬥拖的越久,連有結界4的陰陽,千鳥都可以打2000
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不過,也發現一個狀況,就是大部分砲鍛,都有裝盾技
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魔人軍雖然才11勝 但是才一敗耶 怎麼場次差這麼多
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簡言之,戰國本來就是用槍砲的開始,所以不是砲別上場...
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還有 24 則推文
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降低參加上覽的慾望,倒不如強化組隊,職業相剋的屬性
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前主流,鬥爭心文中就有提到,到後面一個狙改就破千,有2個砲
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才不會出現都是同一種特化職業稱霸的局面
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一次就可以打掉2000,更別提破2000的千鳥.所以有人希望光榮
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砲已經不知道要被弱化第幾次了....還要改弱?
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可以把鬥爭心改成對人無效或是效果減半;天狗法力可以用後
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光抗,邪念霧散消費氣力增加等,不過都只是要求,得看光榮如
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何對應.
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同理 修驗也是 在這邊看起來 練工不熱門的 對人也相對
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練功不熱門的不改強,對人熱門的要改弱XDD
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的有優勢 要是都被改弱 某些職業看來真的會站到死
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像武士扣氣改成1:1,被砍1、2下就沒氣只能發呆XD
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要是要改弱 也要有相關的補救 至少練工場要改強吧
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所以武士對人乾脆不心頭~XD 不然就組鎧鍛 :Q
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以現在的裝備,有時刀/鎧鍛對人比武士好用(盾役而言
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我比較希望運用強化代替弱化,例如砲鍛鬥爭心強勢,可以
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強化空蟬發動機率,天狗用後光強化抗性,治癒之霧,用軍
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學小技封住後,式神無法行動之類的方式,感覺會比較好
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天狗法力我覺得已經弱化了,吃療傷丹[剛疾賢護]就能解到重點
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修驗對人還要改弱啊..那打王練功技能否要求改強點= =?
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咒霧與扣血類的不要這麼難貼啊..堅持玩了三年多的修驗
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現在打算冰起來了..囧
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光榮腦殘又不是一天兩天的事了...看他十月怎麼改吧.官網已
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經有改版預告了.
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嗯.....藥師賦予智力果然是王道!!
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koei又要改了,看來爭霸真的很失敗XD
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後光擋氣咒 速效解扣血 對人扣血不減半 拿唱補血比完全穩
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不用準備 荒行使用需求降低 又要修天狗跟邪惡霧散
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K社願意給修驗 活3.5還是醫療知識1.5嗎....
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推王用不到特化技 合戰也給點生存空間吧....
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出信長2比較有搞頭
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怎都沒殺陣?
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弱化一個,比強化23個簡單… koei的思考邏輯
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為什麼都沒有傾奇呢 @@
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09/17 20:24, , 98F
對人來說,相類比的暗殺還比演舞全方位,轉屬性又沒用
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能樂地勢共享,除非能先確定對方的組成,然後已方能變動
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不然組雙砲放順風結果遇到對面三砲XD,殺陣則是配合不易吧
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對人戰平衡的問題在於自由度本身就被系統的回合結構
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給卡死 導致有一兩種被研究出來的強勢打法 不易破解
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09/18 13:59, , 103F
不要啦~鐵砲難得硬起來耶XD
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文章代碼(AID): #18q0MKCD (NobuOnline)
文章代碼(AID): #18q0MKCD (NobuOnline)