Re: [閒聊]說到隱形藥˙改

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (derby)時間17年前 (2008/09/08 10:20), 編輯推噓2(204)
留言6則, 2人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
說真的,隱藥改有利也有弊啦, 這麼說啦,信長在迷宮中的團隊秩序, 才是一個隊伍的生存關鍵, 今天如果是玩很久的老玩家, 迷宮的路熟,懂得注意配合隊友, 那使用隱藥改當然很方便, 可是現在的新手,中級者任務太方便了, 他們進野外迷宮的機會少之又少, 路不熟就不說了, 其他的聊天、一時不注意、電腦lag各種因素就脫隊了, 特別是在地獄谷跟忍砦這種上上下下的地形, 一脫隊,要把隊友找回來,可不是那麼簡單的, 之前跟人打四聖,就有好心的大大準備500顆隱藥改使用, 地獄谷就有點小狀況,主要是迷路(跳錯邊,新地形後大家去的機會不多XD)跟小脫隊, 隊友死傷不算大,不過打完朱雀後, 隊友就說了,跑到朱雀的時間竟然是打朱雀的十倍以上, 當場瀑布汗XD, 然後順利打青龍後,到了忍砦, 大狀況開始了,迷路的,卡視角被怪抓的, 那位提供隱藥改的大大前前後後找隊友找了十數趟, 最後我們完整解完四聖+若雷的時間差不多五個小時, 那500顆隱藥改至少用掉八成以上, 讓我對隱藥改的評價掉落谷底, 當然,這是中了混亂術隊伍的脫序表現,並非常態, 但很明顯的,隱藥改對建立新手玩家的團隊秩序意識, 並沒有幫助, 反而可能對KOEI利用四聖任務, 深入迷宮時讓新手學會配合隊友及團隊秩序, 彌補中級者任務造雷缺失的美意, 完全失去意義, 如果真的要幫新手解任務的話, 有些東西還是要多想想, 當然我也反對完全單靠神職睡怪, 像陰陽可以睡妖怪、僧能睡死人、忍能趕怪, 藥有睡眠藥幫忙,傾也能睡怪洗氣, 明明有這麼多種方式讓隊伍利用, 沒必要把路限定的那麼窄吧^^。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.223.98.195

09/08 10:23, , 1F
如果連路都不會走的新手,要求他去睡妖怪死人趕怪會更累..
09/08 10:23, 1F

09/08 10:24, , 2F
這樣弄到最後就會變成清進去
09/08 10:24, 2F

09/08 10:24, , 3F
不過如果七體都是新手,清進去也無所謂啦
09/08 10:24, 3F

09/08 10:25, , 4F
但是如果是無聊來幫解的會悶死....
09/08 10:25, 4F

09/08 10:55, , 5F
主要是說實在...上一板開始的海陸空就完全否決...
09/08 10:55, 5F

09/08 10:56, , 6F
隱形帶隊的功能了... 比較有可能用到的反而是.TD XD
09/08 10:56, 6F
文章代碼(AID): #18n8m2vF (NobuOnline)
文章代碼(AID): #18n8m2vF (NobuOnline)