[心得] 關於東西合戰呀

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (Zack Fair)時間17年前 (2008/08/21 05:30), 編輯推噓28(28038)
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我從排好久的隊終於更新,然後就打到現在,一千兩百枚金葉子 (一開始傻傻的一直對人,最後才發現最快是貍貓) 感想就是 - 我變化樹枝換了兩個玩二刀流,然後也換了小狗胴裝備,狗耳朵 還有上級驚異染料、普通驚異染料(上級染新裝備,普通染舊裝備,相同是浪費金葉子) 那驚異染料醜死了...。 狐狸胴裝備是搭配神主衣服,狗的則是藥師 <=私以為這兩款最好看 然後貓是忍者,也很可愛,最後一個貍貓則是鍛冶。 變化樹枝可以無限變身,不過也只有貍貓跟狐狸可以變而已, 樹枝搭配綠色光芒視覺效果,還不錯看。 至於 變身藥則是變身NPC,變身大名機會最高, 供品則是亂數怪物。 ---------------------- 大概分享一下,我在第一場打到凌晨一點,才賺了287個金葉子, 打白(黑)色突襲馬有大約一百片,調皮搗蛋的狐狸(貍貓)有五片, 推陣有二三十片,對人則是一人一片。第一場我打西軍。 然後凌晨兩點繼續,我跑去組一個等級跟我差不多的可愛女忍(結城彩), 然後組成二人打狐狸小隊,變身葉子拿不完(打狐狸貍貓可以開求救大家一起吸葉子) 然後又碰到一個女忍(阿忍),信長的女忍真的So sexy,感覺又很輕盈,離題了; 我們三個人就專挑剩下三、四片葉子就變身的貍貓, 給葉子,然後再找一個人來,就完成貍貓變身任務 - 再把牠趕到中陣, 就有 55+150 or 15+150枚金葉子 (我不懂為何有時55有時15) 這樣到早上,就破1200枚金葉子了。 如果一直找不到人組隊、拿不到葉子的人可以參考參考, 我們才兩個人騎著馬跑來跑去就賺了這麼多 :) 革新 足利家 「宋 江」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.111.95 ※ 編輯: striving 來自: 220.132.111.95 (08/21 05:32) ※ 編輯: striving 來自: 220.132.111.95 (08/21 06:21) ※ 編輯: striving 來自: 220.132.111.95 (08/21 06:26)

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變成馬會55,普通出擊15...我覺得在那裡殺人,除非是
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本身愛殺人,不然真是傻了.....
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推陣也是試驗強度的性質高,因為似乎也不會掉寶....
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感覺這次東西合戰點數收集以活動為主,殺人推陣都多餘
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不過散兵互相支援的感覺還蠻讓人懷念的XD
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另外驚異染料是隨機搭配染色一二部分,要看運氣@@
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另外建議大家搶小狸可以都開求援,因為點數不會少
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樹葉其實也不怕搶@@
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推薦這篇文章 不過有人就是喜歡殺人Orz
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另外 被殺的不爽也會反過來殺人 所以就.......囧>
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推陣的話 該大將會掉的裝備還是會掉
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原來宋江不是對岸來的 (筆記
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在收集葉子的時候老被七人團點真的滿煩的= =
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推一下,不過殺人也很有趣,因為沒有裝備差,挑戰技術!
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在殺人的時候老被馬撞分真的滿煩的= = 這只是東西合戰阿
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我想問問 馬好不好打啊 看他才四體....
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問題當大家在解任務,一堆人跑來點你殺人
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這不是更無聊嗎,拼技術? 我不懂一堆特化團叫技術
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很技術啊,本來戰場就是會被點,任務不難解但對人就是阻礙
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合戰本來對人就是重點之一,加上現在對人真的很難打,更挑戰
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7人跑來點1個人叫技術?XD
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當潛在全點滿的砲鍛攻只有670,千鳥連防都破不了
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術忍5體5xx 陰陽單體法都1xxx,叫公平?(誤
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科科 神職單兵被打好玩的 因為這不是國戰 組織力較薄弱
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戰場不計算潛在...七對一不算技術,但是算替我方人員開路XD
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同樣是系統配布裝備,上覽跟東西戰可是不同的
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至少上覽裝備對術、物攻的平衡比較有做到
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七人點一人的真的很無聊,連片葉子都沒有,有什麼好點的
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因為修羅好像不算在內囉...東西戰不算潛在,對人的模式與以
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往完全不同,我覺得真的可以玩玩看,非常磨練技術
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點別人的是要磨練技術啊,被點的就衰而已(菸
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還好啊,戰略考量,如果對方人多,當然連七對一都要抓啊
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當然系統設定可以對人,要打是個人自由,沒人能管
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我覺得不管怎樣,東西也是打「大團體戰」嘛……
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應該很少組殺人團的會去點一體 一點意思都沒有(煙)
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5體以下從我前面經過我都直接放生....
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合戰活動想打團體戰? 我不認為大多數的想要這樣玩XD
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好善良@@ 一體都抓的人(舉手)凡對面的都是敵人~
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技術真好(誤
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昨天被暗殺開場紫燕打20xx..51的八箇也很痛
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東西合戰物術攻不平衡.....我覺得不會吧....
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不會吧,有辦法打到兩千?這次武藝雙刀都才700攻擊……
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修驗防690吧....忍有掛一隻小太刀...不過沒照片(攤手)
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東西戰被殺,既不用重跑戰場,也不會壞裝,更不會掉錢耗丹,
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基本上東西戰談不上戰略 團體戰 技術的話也要看狀況
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名聲好像也不會掉……被送出去實在沒什麼好生氣的吧?
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嗯 不過要等五分鐘 此不連貫性對於OLG玩家來說就有差了
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浪費時間而已= =,有時候對人戰真的拖台錢拖到打完就不想玩
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有運氣不錯的地方 沒擔架被抓好幾次 三小時才被送回家
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除非點人的在享受圍毆的快感,不然只是浪費彼此時間而已
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對不愛打人戰的人,一被點就是拖上半小時一小時真的...瘋掉
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不過 爭這個也沒意義 高興就好 我是建議大家都去解任務
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昨天連續被點三次7:7,打到筋疲力盡又累又煩也沒多少金錢
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老實說我是拿這個好機會練習合戰抓人……(奔逃
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還有一點,死三次出戰場妖追笛會消失,然而原來那隻妖獸
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還沒驅趕到位的話,是不能給別的狐狸葉子的
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如果倒楣一點,接任務的五個人都打死飛出去的話.....囧
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就只能耐心等一個小時過後妖獸消失
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之前的東西合戰好像都有默契? 一個戰場開放對人
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另一個戰場大家心照不宣只推陣?
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最好玩的是搶一番 有擔架 逃不掉也不會掉名聲
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被點我會投降 好像也不會掉名聲 心理是不太高興
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不過有些人大概很久沒殺到人吧=.=
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其實現在對人要拖很久也不容易吧,就算是過去對物攻最穩的雙
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武士組成,也會輕易被暗殺或是武藝的火力給強拆掉,心頭1:1是
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蠻重要的一個轉捩點呀。
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文章代碼(AID): #18h8ppgK (NobuOnline)
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