[心得]軍學?軍學盾?創人物前先想清楚

看板NobuOnline (信長之野望)作者 ( )時間16年前 (2008/10/22 15:09), 編輯推噓10(100196)
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[巴哈的原文] http://0rz.tw/ce4S6 我給原po的回文有點長 同時也是我玩軍學三年多來的想法 加上最近有三位朋友談到關於新練軍學的一些事情 所以轉發來此 --- 挺佩服現在還創軍學作為分身的玩家 雖然我本尊就是一支玩了三年多的軍學 但是當朋友問我的時候 我還是建議他們練武士道 原因是什麼? 原文中已經提到了兩個重點 一、修出堅忍不拔(或是神算鬼謀)前軍學什麼都不是 堅忍不拔是摳a在爭霸之章中給予軍學的新技能 說是天賜神恩也不違過 但這是為了彌補破天後已經瀕臨絕種的軍學們一個權宜之計 事實上這樣的設計也已經完全悖離了當初對於[上級軍學]的理念 所以與其把堅忍不拔當作是像心頭滅卻或是天地人之類"具有特化色彩"的技能 不如說是摳a為了幫那些玩了兩三年的老軍學們找出一條新出路 這點就像是僧兵的閻魔一樣 因此在爭霸後 單純地為了在擁有堅忍不拔後躍升成為副盾的軍學 而特地去練一支 其實並非明智的選擇 特五才能拿到的堅忍不拔是現在軍學最重要的飯碗技之一 這也意味著拿到堅忍不拔前 勢必有條漫長的空窗期要度過 原po初期的不遇感嘆也源於此 作為副盾的軍學"硬度"直接就是來自於血防與藍燈 既然看重血防就代表這特化很吃等級和淺在 55等的暗殺和60等、淺在300+的暗殺相比 了不起就是打得慢一些 但是主盾和副盾只要不夠硬 守不到 在面對有難度的boss時立刻就會造成隊伍的不穩 很多老軍學玩到現在淺在沒200 等級也有60 加上去年中秋活動的大福切餅 以及破天後期流行的宿曜、幽玄團 老軍學大多有副盾基本裝 所以一改版後很快就能拿到堅忍不拔 順利與"九州時代"接軌 而新手軍學卻得面對以上這些比其他許多特化來得更嚴重的撞壁期 爭霸之章的現狀就是 沒有"上位軍學伍" 仍然"尚未是軍學" 二、吃重技術、裝備以及隊友 只懂得運用一所懸命和堅忍不拔的軍學 是絕對不可能出類拔萃 最多就是當武士道的替代品 那既然如此 當初何必創軍學呢? 個人認為軍學真正的"力量" 是來自於其他技能的活用 像是抓放逆轉的時機 得清楚伏龍陣、雷將軍陣等光棒的長度 最好還要能剛好跑在其他攻手看破前 不然等於浪費一回合的指令 這樣熟練的技巧就像是"俗稱的裡看破"或是"剛好跑在boss前高唱"一般 需要倚靠長久經驗的累積來判斷自己在當下該做什麼 由於軍學的"硬度"來源是自身防與藍燈 同時還要顧及"NPC被固定"的情形 所以只要誤判當前狀況 沒有下到必須優先執行的指令 隊伍所受到的創傷將遠遠大於武士道副盾 這就是為何很多後衛都覺得軍學作為副盾時會比武士道副盾 自己還來得常被挨打 再來 很現實的問題 就是擔任主盾的隊友 我自己現在都是雙開刀鍛 不敢說我的鍛有多硬 大概就是中上階級能負擔的生五爆防裝 血防魅6000/1100/380的水準 不過最主要是我對主盾的厚度 心裡有底 避免讓刀鍛掉鎧或是軍盾沒結界時還去硬吃一輪很痛的攻擊 雙盾一起操控又剛好可以互相彌補不足 這點對於要結界 最好又可以co到鎧極的軍學非常重要 副盾武士道的好處是 危急時 補役可以優先顧好盾鍛 NPC沒固定好 武士道倚仗著心頭、迴奧、難攻等 還能再拼一次一所懸命 但是軍盾拼下去的狀況 下場就是雙盾都瀕死 假如軍學一所懸命拉一堆 盾鍛還放聲東(怒號)形同浪費 相反地 盾鍛下全拉指令 軍學直接單拉其他有危險性的NPC是不是比較好 又或是盾鍛已掉鎧 光棒卻還在跑全拉 軍學co到空氣剩一層單薄的減傷結 軍學的"完全體"狀態是很硬沒錯 但是中間不確定的因素卻非常多 再來就是原po提到攻手不愛看破的情形 這些都會讓軍學在成為完成體"世上最硬之盾"的路途上橫生更多的枝節 所以沒盾鍛可以雙開的軍學 最好要有一團不錯的隊友 當然這句話反過來說 一個團隊 也期待組到一位優異的軍學 --- 如果 以上談到的這些 能想清楚 遇到初期的不遇 能去突破不怨懟 歡迎你一起加入上位軍學(盾)之路 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.178.109

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每次看到我軍奮戰拉到被鍛先固定的怪 怪還是打鍛 然後固定狀
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態過一會就消失 就有股淡淡的憂傷...
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我想,是因為在台版軍學已經被定義為軍學盾了吧,所以才有
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未修到上位5不算軍學這種想法?軍學其實算是多方位的職業
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其實這情況不是現在才開始 更不僅僅只是出現在台版
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以往日版中軍學最亮眼的是他止術以及有可穩定局勢的生殺
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在飛龍和破天前期(特殊淺在團出現前) 我都覺得軍學點
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或許,因為以往軍學並沒有堅忍,因此只能以止術役的身份上
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腕力或許都比智耐實在 除非是整天都在幫打王
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但是在現在有堅忍的情況下,也未必一定要軍學走單行道
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不過不管如何,要玩好軍學頗難的。至少,我覺得比鍛跟武士
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道難多了。囧rz
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關於這點在第二段也有提到 沒有堅忍不拔稱不上是爭霸
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新時代的軍學 但同時卻也不是軍學的全部
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所以創人物前務必要想清楚 我想應該沒人願意辛苦練的
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角色 最後變成養知行的倉庫 或是其他職業的備胎
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直接看現在哪種團指名要軍學就知道了
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有軍學能有決定性優勢的目前已知就家久而已
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一個逆轉就讓家久變家貓,奧義的生殺也只是錦上添花
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但是不能否認的是奧義生殺帶來的效益確實很驚人
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以打晶來說,有軍學出奧義在秒晶上真的很棒
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但是沒有軍學一樣不難打
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那還有哪裡一定需要軍學?
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要當副盾只能靠盾鍛藍燈變硬,堅忍說硬沒藍燈也不過跟陰陽同
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因此軍學最佳的出團場合是3盾時,可以有更多的時間發揮所長
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雙盾時拉 堅忍都快沒空了還指望止術生殺逆轉攏絡沉默?
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更不用說武士道純血魅就吃的很開,偶而攏絡也只是剛好
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有的武士撐點智力沉默一樣嚇嚇叫
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如果軍學不撐耐純妹的話這拉到也活不長
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三盾這點我也同意 就像神職+能樂真的很棒...
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武士還有迴奧+鬥志買保險,更不用說心頭沒破物攻打不死
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找密教當補 也不能期待他有空幫破界或是孔雀常駐
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要去搶雙盾團副盾缺就要認命做好自己的事
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以特五來說 暗殺砲鍛能樂軍學武藝其實差不多慘吧
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說什麼可以幫止術幫生殺幫沉默的請建立在主盾夠猛,自己裝夠
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相同的道理 軍盾作為副盾就勢必得付出更多 不論是裝備
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沒唱四的能樂連出個幽玄打個TD都要被白眼
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上或是技術上
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威上面,不然撐耐軍學拉不穩,武士拉一次你要拉2次還不一定拉
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還有 127 則推文
還有 1 段內文
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前面推模糊焦點 是現在感覺已經是在雞蛋裡挑骨頭討論
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損傷減半的意思換種說法
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我的本尊軍學 破天中的時候就關起來當倉庫了
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和H大談過後 我想有必要在著作個備註
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對於一位軍學初心者而言
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最早接觸到的就是作為一位副盾的存在
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不論是拿特四的鋼鬼或耳1~耳4這段時間
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純粹的副盾是"現在"軍學的基礎 而要能讓隊友都能安心
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同時也讓自己有足夠的力量去扛起責任 需要什麼技能在
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前面已經"戰"很大
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而第二段所提 才是真正一位軍學的任務
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麻煩在此請當作基礎與進階來看待這兩段所構成的文章
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我一向是把軍學視為控場役 即使是現在還是這樣
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只是它在爭霸後功能偏向副盾不少
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不過"控場役"一詞在這裡和巴哈都曾經戰很大
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我想這單純只是個人就字面上解釋的不同
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我也看過一位軍學名人反對控場役的說法 而以盾役稱呼
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上面各位版友要不要直接回文啊 眼睛有點痠 囧
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不過其實大家所談 大致上也都是發揮軍學的幾項優點
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去作一位多功能的"盾"
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我的媽呀 這篇怎麼回這麼多呀...(亂入)
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而在三盾或是BOSS不強的情況下 就是作為一位夠"硬"的
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控場
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沒想到這篇文章會引起老軍學們強烈迴響...XD
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我覺得軍學最重要的就是臨場判斷能力 比起武士的一貫作業
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當然比較需要經驗和技術 但這也是樂趣所在
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另外軍盾很吃裝? 我從來不這麼覺得
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我看過很多軍盾花一堆資源去買低防的240 120裝 把氣稱的
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很高 不然就是選用扣超多迴避的裝 一整個就是莫名其妙
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樓上幾位軍學老玩家建議可以直接回文 不然文章互相打架
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看的不是很方便
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我的軍盾是爭霸才創的 每次看到喊武士的團都密去卡位
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到現在也只有道雪時因為穿刺鎧而被拒絕
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而隔天跟到一團1場就過了 真的是因為穿刺鎧所以非組武士嗎?
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我爭霸玩軍盾的感想就是出團機會要積極爭取 不要因為別人
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喊團喊武士就不敢去報名
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我軍學爭霸創的,報名武士缺還沒被拒絕過...
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10/22 20:06, , 206F
樓上的若葉和千鳥都在哭了Q_Q"
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文章代碼(AID): #18_j6na_ (NobuOnline)
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