Re: [閒聊] 凶變之謠的問題QQ?

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (舞佾江月任八方￾N )時間18年前 (2008/06/05 16:05), 編輯推噓4(405)
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※ 引述《popobokimo (水瓶呆)》之銘言: : 假設使用凶變之謠1 那麼對方使用的氣合要再增加15% : 那麼我有幾個疑問~"~? : 假設我出手的時間點是在放凶變之謠後面(但是我已經出手了) : 那麼我接在凶變之謠後面 那麼我扣的氣會再增加15%嗎? : 還是以我當時出手所扣的氣合為主... 雖然我沒用過凶變之謠 不過根據神威荒魂的施放結果 一旦你出招的光棒位在神威荒魂後面 就是要加重扣氣的比例 不過你還是放得出來 : 那像全體完全恢復 這種技能要扣全部的氣合 : 那麼是否放了凶變之謠後 是不是在此期間 都無法放全體完全恢復呢?? : 還無視凶變之謠一樣放的出來?? 這一部份 一旦招數所需的氣合超過你本身的氣合就是放不出來 所以可以用這招封住比較耗氣的技能 (EX 百鬼夜行 弓鳴 全體完全 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.121.143.32

06/05 16:09, , 1F
我想到的EX是0G或亂射.. ._.
06/05 16:09, 1F

06/05 16:09, , 2F
有人對人裝弓鳴嗎 XDD
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06/05 16:40, , 3F
所有的地勢都一樣吧 就像是要在吟唱動畫結束後才有無準備的效
06/05 16:40, 3F

06/05 16:41, , 4F
果 同理 兇變要在動畫結束後才會變成氣合消費增加
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06/05 16:52, , 5F
對人戰的話,應該是 妖憑依=>弓鳴 我想成功率很低吧
06/05 16:52, 5F

06/05 17:02, , 6F
倒是被放過打入地獄= =
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06/05 18:40, , 7F
百鬼還是放的出來喔 70*1.3=91 只是比較耗氣
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06/05 20:31, , 8F
讓僧先還魂對面的死人,再用弓鳴打嗎?太邪惡了 XDD
06/05 20:31, 8F

06/06 00:17, , 9F
推完文以後跑去問能樂朋友= = 他說 只要在光條後都能受惠QQ
06/06 00:17, 9F
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