Re: [請益]有關鎧級與怒拳

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (小灰貓)時間18年前 (2008/05/27 16:34), 編輯推噓2(209)
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自己來個不負責任實驗.... 砲 裝備砲術奧義 攻574 盾 防546 普攻 OG 無狀態 454 1417 剛健法 366 1440 怒拳 314 1396 鎧極 231 918 剛健鎧 218 902 剛健怒 291 1116 怒拳鎧 208 697 鎧極怒 254 895 藍燈效果 鎧極>怒拳>剛健 怒鎧=怒+鎧 鎧怒=鎧 比較有疑問的大概是剛怒跟剛鎧兩種 剛健到底有沒有被累加進去 結論 以下開放招換秀桃大神? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.146.236.21

05/27 17:27, , 1F
請問有裝忍耐術嗎?
05/27 17:27, 1F

05/27 17:27, , 2F
還有鬥爭心@@?
05/27 17:27, 2F

05/27 20:04, , 3F
關於忍耐術,寄合所給了一個很殘酷的數字....
05/27 20:04, 3F

05/27 20:06, , 4F
被打一下+1防,最高+50防,不會算在鎧極內(額外加成)
05/27 20:06, 4F

05/27 20:08, , 5F
另外想請問原PO,這些數字有考慮到損傷浮動率嗎?
05/27 20:08, 5F

05/27 20:43, , 6F
忍耐鬥爭都沒裝 浮動有想要計算 可是我很懶的只打一次
05/27 20:43, 6F

05/27 20:44, , 7F
本身一開始的問題是想確定鎧怒的順序是否影響鎧極 ans:no
05/27 20:44, 7F

05/27 21:17, , 8F
----招換秀桃大神----卡洗扣咪卡洗扣咪莫斯…
05/27 21:17, 8F

05/27 21:36, , 9F
剛健後鎧的防禦力=剛健+鎧,請參考本版4262 @@
05/27 21:36, 9F

05/28 00:08, , 10F
原來是那篇文章阿QQ" 因為都拿引用鎧極次數效果累積,沒
05/28 00:08, 10F

05/28 00:08, , 11F
注意到有剛健法的測試QQ"
05/28 00:08, 11F
文章代碼(AID): #18EyTvWf (NobuOnline)
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