Re: [請益] 遊戲內的小問題

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (聽說是個秀桃)時間18年前 (2008/05/21 13:00), 編輯推噓5(507)
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(768*1.1)隊型+768*1.2*4(凱四次)=4531.2
那個...aamu大人~你這算式害我煩惱了很久~總覺得哪裡怪怪的 囧!!! 怪的地方有兩點... 1.如果用768*1.1去加鎧出來的防禦 那不就代表沒鎧的時候是768*1.1+768*1=1612.8 光開防禦隊形~沒鎧的時候防就1612了阿?!!太奇怪了吧 囧 2.有人實驗出來的鎧極公式 原文4262篇 鎧極後的防禦力 (倍率)     鎧極 加剛健法   鎧改  加剛健法 沒鎧   1  1.2     1   1.2 一次   2  2.2   2.2  2.44 兩次   3  3.2  3.64  3.93 三次   4  4.2     5     5 四次   5   .5     5     5 以及證明(有圖證)4274篇 鎧極的公式似乎不是鎧幾次就幾次*1.2 普通鎧極是自身防禦+鎧極次數 就像表格中的鎧一次就是自身一倍+1次=2倍 鎧兩次就是自身一倍+2次=3倍 以此類推~最高是5倍 有加剛健法的話就是自身防禦的1.2倍+鎧極次數 一次1.2+1=2.2 兩次1.2+2=3.2 以此類推~最高仍然是5倍 鎧改的公式就比較麻煩了~但是上限仍然是5倍 雖然你的答案是對的~但是以上這兩點讓我好煩腦阿!←(煩惱什麼...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.228.224.67

05/21 13:24, , 1F
沒有鎧的時候應該是768 但是對行影響所以*1.1
05/21 13:24, 1F

05/21 13:26, , 2F
也就是+10% 所以你第一個的算式 應該是768*0.1+768 才是說
05/21 13:26, 2F

05/21 13:27, , 3F
至於凱改我也是偏向用加的 鎧一次就是+防禦的1.2倍
05/21 13:27, 3F
那你768*1.1+後面那個數字是單純藍燈的效果囉?@@ 因為鎧極乘的倍數就是包含自身防禦的~很少會單純算鎧極藍燈 我們一直說上限五倍~那個五倍不是指藍燈~而是藍燈+自身防禦=自身防禦的5倍 例如一個鍛防500~那他最高防=5*500=2500 這個2500就是包含他原本的防500~如果這時軍學用神算鬼謀來複製藍燈 那藍燈的效果就只有4倍~也就是2000 如果按照你這個算式~那把它自身防禦算進去的話防會破5倍~變成1+4.8倍=5.8倍 ※ 編輯: showtow 來自: 125.228.224.67 (05/21 13:33)

05/21 13:31, , 4F
可以看一下4269那篇
05/21 13:31, 4F

05/21 13:34, , 5F
你看4274篇~他就是在反駁4269篇~他有數據的
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05/21 13:49, , 6F
糟糕 跟你一樣煩惱了~~
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05/21 13:52, , 7F
(手牽手一起煩惱?XD) 正所謂煩惱為禿頭之父(?)讓我們攜手
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05/21 13:52, , 8F
煩惱~共創更光亮的明天!!!!
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05/21 13:54, , 9F
布過4531/768=5.89 又跟他當初的證明不合 真怪
05/21 13:54, 9F

05/21 14:00, , 10F
應該說不知道哪多出來的0.4 40%的什麼東西影響了防禦力
05/21 14:00, 10F

05/21 14:06, , 11F
說錯了~是多出0.08 多出8%
05/21 14:06, 11F

05/21 15:23, , 12F
看一看我應該是算錯了QQ
05/21 15:23, 12F
文章代碼(AID): #18CwnT4R (NobuOnline)
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