Re: [請益] 遊戲內的小問題
推
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那個...aamu大人~你這算式害我煩惱了很久~總覺得哪裡怪怪的 囧!!!
怪的地方有兩點...
1.如果用768*1.1去加鎧出來的防禦
那不就代表沒鎧的時候是768*1.1+768*1=1612.8
光開防禦隊形~沒鎧的時候防就1612了阿?!!太奇怪了吧 囧
2.有人實驗出來的鎧極公式
原文4262篇
鎧極後的防禦力 (倍率)
鎧極 加剛健法 鎧改 加剛健法
沒鎧 1 1.2 1 1.2
一次 2 2.2 2.2 2.44
兩次 3 3.2 3.64 3.93
三次 4 4.2 5 5
四次 5 .5 5 5
以及證明(有圖證)4274篇
鎧極的公式似乎不是鎧幾次就幾次*1.2
普通鎧極是自身防禦+鎧極次數
就像表格中的鎧一次就是自身一倍+1次=2倍
鎧兩次就是自身一倍+2次=3倍
以此類推~最高是5倍
有加剛健法的話就是自身防禦的1.2倍+鎧極次數
一次1.2+1=2.2
兩次1.2+2=3.2
以此類推~最高仍然是5倍
鎧改的公式就比較麻煩了~但是上限仍然是5倍
雖然你的答案是對的~但是以上這兩點讓我好煩腦阿!←(煩惱什麼...)
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◆ From: 125.228.224.67
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那你768*1.1+後面那個數字是單純藍燈的效果囉?@@
因為鎧極乘的倍數就是包含自身防禦的~很少會單純算鎧極藍燈
我們一直說上限五倍~那個五倍不是指藍燈~而是藍燈+自身防禦=自身防禦的5倍
例如一個鍛防500~那他最高防=5*500=2500
這個2500就是包含他原本的防500~如果這時軍學用神算鬼謀來複製藍燈
那藍燈的效果就只有4倍~也就是2000
如果按照你這個算式~那把它自身防禦算進去的話防會破5倍~變成1+4.8倍=5.8倍
※ 編輯: showtow 來自: 125.228.224.67 (05/21 13:33)
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