Re: [討論] 關於藥師氣合量
※ 引述《gygwang ( 天使暫時離開)》之銘言:
: 藥師被打 司空見慣
: 甚至有時候我覺得(不管是推王還是戰場推陣)
: 當盾大失血還沒穩的時候 藥師雖然背旗頭
: 如果我能硬吃下一次還滿痛的攻擊 然後靠自己的活身或者接著下來的全補回血
: 為了就是讓整個隊伍更穩(或許鍛大只需要你給他20秒鐘鎧極、武士只需要20秒心頭)
: 那我寧願吃
: 就像有的陰陽或者神職結四以後 拼命拉仇恨 難道他們裝備都免錢的嗎?當然不是
: 而是每個人都有責任在最必要時刻出來當「免洗盾」
: 或許你被貓的那一下 就是後面推王成功的關鍵
: 附註:被秒是運氣不佳,不是技術問題或者你的迷思之類的
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是阿~像我個人是完全同意這位大大的看法的~我本身也是這種想法
例如~這位大大提到
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像我就覺得:
1.在什麼情況下會突然吃到龍槍擊?
原因不外乎就是爆仇恨跟倒楣兩種
那為什麼會爆仇恨?其實這類的文章我也一直在寫~在重新引用一下好了XD
"我開藥師推王的時候~通常神職會放個搖氣唱很正常~如果我想紅的話
首先神職要先掛掉~然後我拉他
這個時候仇恨會落到攻擊手身上~然後攻擊手再掛掉~然後我再拉她
這個時候拉完以後因為包括盾役大家都血少~所以我還要瘋狂全補~仇恨才會落到我身上
(也只有在這時候盾血少~怪摸到我的機率才會變高)
因為信長的仇恨似乎是採累積制的"
(不好意思阿~懶惰直接抄襲我之前打的文章XD)
而我講的這種狀況~各位不覺得已經很瀕臨滅團的邊緣了嗎?
後衛都倒過盾役血少
並且~若是這時候狀況都已經不穩了~仇恨還都全落到我頭上
我只能說~就算我是個血只有2500 防只有300的藥師~守不到就是會守不到
所以我選擇~與其降低血防來拼那一點守護機率~不如有效提高自身的耐打度
如果今天我能多吃下那兩下攻擊~就是翻盤與否的關鍵
當然這是我的看法啦
ps我也吃過龍槍擊~還是吃武官的= =也還是過了
而且不要說藥師的防禦力~就算整團神裝~過與不過也是由運氣來決定不是嗎?A_A
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