Re: 神職與傾奇的新技能公佈啦

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (我不是鄉民)時間18年前 (2008/02/23 19:10), 編輯推噓7(7029)
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神典玩了快兩年吧,只能說以自己對神典的淺薄認識... 看到神典奧義動畫出來,心真的涼了一半 (汗) 因為那看起來就像是一個腕力依存的單體物理攻擊技能, 姑且就先說他是神之光箭的上位版吧, 這種技能對我來說,雞肋指數大概是200% XD 一來腕力貧弱的神職要使用物理攻擊技能是辛苦了點... 二來破天之後大家裝備都提昇許多, 神裝武器未入魂賦予的攻擊就破百的刀和長槍也看過不少, 而神典最高檔的龍牙弓基本攻擊只有44 (汗) 所以說神典的打手特質先天不良後天失調,從飛龍到破天,特一到特四, 神典攻擊越走越有點窮途末路的感覺... 看到奧義出來是又是要吃腕力的神之光箭改 XD 不知道其他玩家可以體會我們在失望什麼嗎? (當然如果其實那個奧義是偽弓鳴...無視NPC種族屬性給予(魅力*10)的術攻傷害, 那我會乖乖低調、暗暗說KOEI萬歲 XD) 好啦...抱歉,我在幻想 = =" 我們不是失望自己不能媲美武藝、站上主攻役的打線, 而是以目前「輔助副打手」的定位來看,神典都快站不住腳了, 在止術、補刀、破壞結界和擾亂敵人行動幾個領域上都未臻穩定的神典, 我還真不敢說我是個副打手、主攻役你們就專心攻擊,其他交給我 = =" 不過,朝好的方面想,既然奧義都出來是神之光箭改... 至少特五不會再有類似神之光箭的技能了吧...? 可以期待一下特五給神典的是偏隊伍輔助的技能了吧...? 大膽臆測:特五和奧義都神光改、重複性質太高,如果真的特五又出偽神之光箭, 我就把遊戲介紹書吃下去! (KOEI:好吧...其實是三貴神射儀改) 總之...我是亂入的不專業神典,謝謝收看,我們下週再會...(疑?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.43.188

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那這樣 五連擊改只是比四連擊改多砍一刀
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這樣武藝不也要哀哀叫這個是廢技?
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而且都還沒公佈定案版本 一直在那邊哀哀叫
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OK啦~據說奧義不一定只有一個不是?別太早涼啦ˇˇ
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弓基本攻擊力低,至少箭攻擊力高啊...
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還是說又要戰「一根箭20貫」了嗎? 無限迴圈啦...
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麻煩搞清楚箭攻擊力的意義再來酸人OK?
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箭攻擊力只是加"固定傷害",再加上箭矢特效傷害
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信on的物理攻擊傷害計算式來說,是看人物攻擊力平方
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箭矢攻擊力又不會累加進人物攻擊力裡面
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加上神典攻擊技能,貫通率全部0.6以下
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所以就算箭矢攻擊力到200又如何,只是多個兩百固定傷害
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極限裝神典遇到防600以上的對手,攻擊力就一整個虛掉
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前面我就回文過,遇硬皮怪,50貫的箭只能換1000的傷害
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最大的問題除了是技能根本上的設定問題(貫通率低)
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另外就是神典的基本攻擊力明顯的不夠所導致的結果
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如果神典真的能輕易的站住輔助副打手的角色的話 可能要換
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僧兵說為什麼他不能取代藥師XD
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事實上神職本來就不是攻擊型態的職業,太在攻擊方面上要求
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這樣練起來會很辛苦,且太強大也不夠平衡,如果神典真的要
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有跟砲鍛、擁僧兵同等級的攻擊能力的話,那要建議光榮取消
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神典使用氣四跟唱四之類的能力吧......
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僧連的傷害和消費氣合要怎麼跟神光比...
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不是攻太強的輔助手基本上就是無法在信on生存
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打王正規神職的工作都做不完了 要怎麼打
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愛戰去巴哈 這邊不是合戰場
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僧兵有金剛力,神典有神降。練冷門特化的人要有自覺
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這麼追求高攻擊力我想KOEI沒有那麼好的,又給你輔助又給
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你在任何狩場打得嚇嚇叫。 還是說藥師也該來唉一下?
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神通發雷太爛了..內鬼門也要加強版啊.(高醫:那我咧?)
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02/23 23:30, , 31F
無準備甦醒和全體救護參,還有救護四根醫療知識三
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回家趕印巧克力製說明書 最近有市場ㄟ款 (純講笑嘿xd)
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樓上我可以跟你買巧克力介紹書嗎...看了巴哈 神典特五好
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像都是攻擊技 我大概得吃書了 XD
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什麼是吃書?@@
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02/26 09:56, , 36F
樓上請看他原文倒數第三行XDDDDDDDDDDDDD
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