Re: 生產淺在如何點才能發輝最大功效!?

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (無名)時間18年前 (2007/11/14 11:28), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《flytomit (無名)》之銘言: : 小弟的刀鍛最近因為練生產所以從調點數,現在基本戰鬥生產都各約三四百點...一時間不 : 知該怎調才好@@...以下是粗淺想法: : (1)基本淺在:先把靈巧魅力各20格點滿,以後有多的再點應用力,血量... : (2)戰鬥淺在:好像沒對生產有影響的項目...小弟拿金槌@@ : (3)生產淺在:槍之匠先點滿(主修長槍)ˋ剩下的點匠之榮譽跟槍之榮譽(提升爆值機 : 率)或工匠魂!有疑問的是 匠之榮譽ˋ槍之榮譽ˋ工匠魂 三者先點哪一種比較好呢? : 另外聽說x之匠有隱藏淺在可以多點兩格(上限提升兩點),請問這種隱藏淺在要如何才 : 有辦法激發出來呢? : 以上,若單純考量淺在對生產的影響力,而不去考量戰鬥的地雷度,這樣點適合嗎? : 有誤請指教 感激不盡! ^^ 以下是所需點數... 槍目方上手 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 製作劍時最高值耐久度上限上升2% 最高耐久力上限減少1% 槍堅固素養 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 製作劍時最高值耐久度上限上升2% 最輕量上限減少1% 槍之匠 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 上限提升0.1%(最後2格隱藏) 根據 上手+素養 兩者 累積11格==>>出現槍之匠第11格 累積12格==>>出現槍之匠第12格 所以若要點滿槍之匠12格...則需耗費的點數為:       槍之匠12格共228點+上手前六格78點+素養前六格78點=384點 生產潛在至少要39級才有辦法點完...請問是這樣嗎??有誤請指正謝謝^^ 另外 匠之榮譽(稍微提升所有生產品爆防爆攻機率) 槍之榮譽(稍微提升製作槍類武器爆攻機率) 有人比較過這兩者差別嗎?@@...若只生產槍,先點哪一種比較好呢?謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 202.132.220.47

11/14 11:33, , 1F
不對. 我po一篇文
11/14 11:33, 1F
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