Re: [討論] 破天項鍊的生產良率
(原文吃光)
根據我個人對破天項鍊的研究,
所謂的"好"項鍊大概分為三種:
1.爆防基本血:這是很好的消耗品,裝上去角色的防禦力會變好看。
如果不是高價的項鍊,大概也不用修繕了,解成材料還比較便宜。
◎當然如果防爆到1.5倍以上再鍛上去,可就變成星野山鍛不出來的猛裝了。
2.沒爆防爆血:這是看了令人心碎的消耗品,看到高血量很想拿來用,
但是又捨不得用星五鍛,只好給後衛穿。
◎當然如果血量爆到接近1.5倍或以上,再用很昂貴的星五鍛防到1.5倍,
那可就變成神裝了。
3.血防都接近1.5倍?然後鍛上去?
未鍛前血225up防45然後三鍛+12......有這種神裝嗎?好想看啊~~
謎之聲:沒到這三種水準的拿去解體吧,還可以多洗幾條。
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