Re: [閒聊]和能樂推王

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (小月)時間18年前 (2007/09/03 19:29), 編輯推噓2(201)
留言3則, 2人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《LARF (顗昕~寂靜的日出)》之銘言: : 不過 我很希望koei 可以把地勢修正成可以像韻類那樣補發 : 不然都要等到消失才能補地勢 有時時間很不好掌控 : 我覺得這對能樂而言蠻不公平的 : 信長所有的buffer都是可以"補加"的 : 就唯獨地勢不能 恕刪 其他沒意見,不過這一點我覺得是玩的人技術問題 我很少遇到時間掌控不易的情況發生 基本上如果能互相覆蓋或覆蓋效果時間 老實說,能樂會過強 很多連續技可以因為地勢的可覆蓋性而變的過於強勢 也許在打王中比較看不出來,但是在對人戰時就會相當明顯 koei對地勢有誅多限制 可是反過來想想,就是因為有那麼多限制所以才能防止能樂的過強 因為有限制,所以能樂需要時常的待機,還有在許多時機下選擇最有利的地勢 真的解除限制,則會變成相當無腦的情況 現在的情況下 吉祥、不動 約三回合 計算行動順、時間 算的好的話,就可以在地勢消失時立刻補上 至少我可以做得到(只不過偶爾會失誤,失誤率約10%吧) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.117.6

09/04 01:56, , 1F
我覺得地勢效果共享 就算改成可覆蓋也不會過強
09/04 01:56, 1F

09/04 01:57, , 2F
能樂本身就是一個要組特定組合的特化...才能發揮真正的威力
09/04 01:57, 2F

09/04 10:26, , 3F
我以前曾經為了算減殺的秒數用馬錶..XD
09/04 10:26, 3F
文章代碼(AID): #16s_03YI (NobuOnline)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
5
12
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
5
12
文章代碼(AID): #16s_03YI (NobuOnline)