[討論] 來談談武器吧。

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (莫貘)時間19年前 (2007/04/13 19:23), 編輯推噓16(1607)
留言23則, 14人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
ptt的信on板首次發言,想來談談信長中的武器。 信長中的武器若嚴格說起來,滿分10分只能打個5.5。 看似很多樣化的武器,卻因職業、技能而限制成如今局面,熱門的永遠是那幾種,冷門的除了樣式特別型可以在練功時或聊天時拿出來當KUSO物外(竹刀的刀背擊....囧),說真的也沒啥人會去用。 當然,這是KOEI的設計問題,在沒有針對武器做大規模修正的情況下,這種模式還是會持續下去。 那有那些地方可以修正並提高使用度呢?個人認為在不改變現有補正與待時的情況下,可以這樣: 一.廢除現有的道場武器技能目錄。 道場目錄其實是個沒作好的東西,與其把它變成技能,還不如變成武器內建或職業內建型。 二.強化武器自身特色。 懷劍系可以往致命傷加成(大)路線走,附帶塗毒消耗減免(中)。 打棒系可以往無視防禦(小)、閃避時有高機率格檔近身攻擊(不限人型)。 刀系可以往強化連擊傷害、準備技會心一擊(小)、對自身攻擊的飛行道具機率性斬切(中)路線。當然,斬切會耗耐久度XD。 劍系可以往攻擊時機率性破壞結界(大)、氣力損傷(中)路線。 斧系可以往對大型敵人傷害強化(大)路線。 短槍系可以往對中型的人傷害強化(中),挑釁系列技能命中加成(大)路線。 打鞭系可以往攻擊時機率性加重傷害、擊暈路線。 長槍系可以往內建反擊封鎖,對死靈、妖魅型敵人有定值基本傷與會心一擊(大)路線。 薙刀系可以往內建反擊封鎖,對人型有定值基本傷與隨機同時2~3體傷害路線。 棍棒系可以往無視防禦(大)、攻擊時隨機發動破鎧或破刃效果(中)路線。 弓系可以往內建狙擊、流血強化(中)路線。 砲系的子彈耗用大概要先改變,目前的砲是鐵砲一發一顆 二連一發二顆 三連一發三顆,若能統一為一發一顆的話。 鐵砲就能往打穿(穿透對象造成流彈波擊另一人,流彈傷害值隨機。)、流血強化(大)、結界無視路線。 二連槍能往連射時同時選擇另一目標(四連射就包括目標在內共四人射擊,類似亂射一人一槍,非必中。),與對人機率性即死效果。 三連槍能往連射時同時選擇另一目標,近身射擊傷害加重路線。 錫杖嘛....說真的實在想不出它有啥可以加深特色的地方,畢竟它不是拿來扁人的東西。 上面那些算是個人妄言,真這麼搞的話很多戰術與技能又要重新大改革,但信長的武器特色確實沒作好。除了待時算是明顯又值得稱讚外,其他的補正數值說起來簡直是參考用,且又因為待時與技能間的影響,變成惡性中的惡性循環。結果就變成現在路上只要是同種職業與特化的,拿的武器跟賦予模式都大同小異,雖說戰國就是如此....可畢竟這還是個OLG啊......個人特色還是要講究一下,且也不是裝備染色就OK的東西。 武器的特色作出後就能選擇多樣化,多樣化也就表示戰術水準會跟著往上狂飆,當然....商人東西也會好賣點Orz 大約就這樣吧?其他觀眾若有武器使用心得的不妨也提出來討論討論。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.194.146

04/13 19:46, , 1F
我要攻150禪杖 武俠小說方丈都是拿禪杖的啊XD
04/13 19:46, 1F

04/13 20:18, , 2F
機率性即死...(抖)
04/13 20:18, 2F

04/13 20:48, , 3F
鐵砲的機率性即死 ... 這不就是爆頭嗎 .. XD
04/13 20:48, 3F

04/13 21:27, , 4F
爆頭! XD
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04/13 21:58, , 5F
推 武俠小說方丈都是拿禪杖的 XDDDD
04/13 21:58, 5F

04/13 22:00, , 6F
推一個 這個想法很有意思!
04/13 22:00, 6F

04/14 00:20, , 7F
很有意思+1~ 看來想很久囉~
04/14 00:20, 7F

04/14 01:59, , 8F
那能拿砲的全都會拿砲了....
04/14 01:59, 8F

04/14 09:36, , 9F
玩過DQ的都知道 鞭子是攻擊複數敵人的...
04/14 09:36, 9F

04/14 12:35, , 10F
那我要訂攻200掃把,目標黑級浮屠的掃地僧 =.="
04/14 12:35, 10F

04/14 12:58, , 11F
有漏洞 這變偏武器打手取向 玩法術的不公平
04/14 12:58, 11F

04/14 14:12, , 12F
省下了智缺力量輸出者的技能格也不公平
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04/14 14:14, , 13F
信on也有即死技 算是最類似的 返依 恐怖之歌
04/14 14:14, 13F

04/14 14:41, , 14F
更重要的是 npc也同樣擁有這些效果 只是鍛能修書大減
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04/14 14:45, , 15F
所以 七種職業都玩透了 想法會更成熟吧
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04/14 14:48, , 16F
需要武器外型的話 知行級的or掉寶改良的很多選擇
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04/14 14:50, , 17F
而說到技能格 常用技有 反擊 命中 必中 援射 封反 砲擊
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04/14 14:53, , 18F
例如我裝個槍 你說的方法就害我不能 同時封反跟反擊
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04/14 15:00, , 19F
然後你會看到經大家研究後 發現薙刀是最好的 人人都一把
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04/14 15:03, , 20F
法術也一樣 當初沒改前 你也只能看到滿場森羅萬象
04/14 15:03, 20F

04/14 15:07, , 21F
即死技!! 那就不得不推一下秘傳"針˙太極"了!!
04/14 15:07, 21F

04/14 17:58, , 22F
口水針(′▽‵)Qm
04/14 17:58, 22F

04/18 10:31, , 23F
推"針。太極"
04/18 10:31, 23F
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