Re: [閒聊] 對不起 我不是個好鍛
看板NobuOnline (信長之野望)作者romacapri (romacapri)時間19年前 (2007/04/05 11:12)推噓7(7推 0噓 23→)留言30則, 4人參與討論串18/25 (看更多)
現在我是不知道
以前我的小神職, 不論是推王或練功
要是當盾處在不穩的狀態時(鎧不夠或血量一半以下、補不回來)
這時如果我可以承受三次左右"小怪"的攻擊
然後讓主盾可以重新穩定下來
其實感覺還挺光榮的..。
不過我的神職是魅智耐混點
裝備也是血氣耐魅混 ..
後衛已經夠少機會被打了
盾血量一半以下時, 幫盾大擋擋怪
不為過吧?
(裝備老是壞不了無法換裝也著實讓我很苦惱..you know)
(看到有結四的陰陽被K, 我也會很高興..
因為硬的後衛被敲一下,包括盾在內的其它隊友之損傷負擔
其實也就少了一下。陰陽的責任其實是被敲,替神職擋子彈!..(誤)
一般來說, 拉好敵方物理最痛的1~2隻是盾役的責任
不過相對條件就是, 神職跟藥師, 就必須把盾役照顧得好好的、健健康康
讓他可以高機率發動守護之餘, 還可以多拉幾次怪..
除了被魔王級的秒掉以外
(這時有三種情況:(A)沒把盾顧好;(B)盾沒拉好;(C)運氣不好;
(D)而且慶幸躺的是神職而不是藥師.)
擋個兩下小怪的攻擊, 應該是沒什麼好叫的..
而且也能檢視神職的工作有沒有做好
就是不管在任何時刻躺, 藥師的吟唱都一定要在
有吟在的話
趕快再拉起床, 不就好了..= =
神職被敲, 不躺, 其實是很光榮的
(這是建立在所有隊友都很用心投入、沒人混的情況下)
七人團體,講求的其實是互相
尤其是神職-盾-藥師之間 ……
讓盾役穩回來, 盾役才能再守護好全隊、並且拉好怪呀..。
(不過如果是盾役hp滿、二鎧以上, 然後我被連續combo
那就...。這種時候我才會想拆護身符之類的XD)
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※ 編輯: romacapri 來自: 140.128.50.88 (04/05 11:27)
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