[殘念] 星野七
昨天快打完仗 正好有人密我去星野七
我就跟了......(還被本家巫女要脅 如果我過了要負責帶她本尊分身都過...囧)
隊伍組成是 1武士道1刀鍛1密教1陰陽道1召陰1高醫1神職
前面四隻一如以往般的簡單 吹吹就掰了(密教還幫皈依 雖然很少中XD)
但到了第五支 瓶頸也是一如以往的出現......|||
七體真的很煩 尤其是多了忍者(而且感覺七體比較難吹??)
無視鎧極的進戰殺傷力整個就是吃不消
死了三四次以後 神職說他有事 就走了......(囧)
昨天我們戰術大概是這樣
武士道 拉忍者 識破(但實際上他忙到沒什麼空拉怪 亦或是被對面拉死?)
刀鍛 開場怒拳 然後就在生死間徘徊(因為忍者通常都沒被拉到...|||)
密教 孔雀 皈依(視情況極樂刀鍛或有唱幫補 但皈不太到孔雀也常忘了補)
陰陽道 五芒或太極(逢太極必被砲三連 反閉加五芒打忍者數字我忘了 不過不好看)
召陰 藥 神不多加贅述......
若單純用想的以及爬文
這樣的組合算還可以 頂多
刀鍛換鎧鍛(沒得用怒拳拼死一隻? 忍者砍還是一樣痛?)
密教換術忍(少個人雞肋皈依? 減殺比孔雀被打痛一點但是多一個人識破?)
1
我是召陰想過
2 3 4 5 6
所以除了武士道 鍛(刀/鎧) 密教(術忍) 藥師 神職 以外
應該還要找一個攻手或武士道?
攻手的話仙論 武藝或砲鍛或許是不錯的選擇??
仙論止術+無準備五雷法?? -結界四稍微好一點?
武藝可以幫識破+劍風(也是我第一次滅的組合) -被砲三連過半
砲鍛被拉還是可以幫止術?(還沒試組過) -被砲三連大概也過半@@
若求穩定再找一個武士道的話
三盾應該是比較吃的下忍者攻擊 還有餘裕識破?
但感覺上會打很久 主要還是得靠神職吹走?
(然後搞不好白哨兵撐兩個小時脫兔XD)
這樣的方向有沒有什麼需要修正的?
另外~ 想問一下
有推過經驗的神職 吹走七體的魅力大概要多少?(每次都是到七體就吹不走)
武士道是否魅高不只是為了拉怪 也是為了不被拉?(若要他單定住忍者的話?)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.25.136.57
推
10/20 13:03, , 1F
10/20 13:03, 1F
推
10/20 13:22, , 2F
10/20 13:22, 2F
推
10/20 13:25, , 3F
10/20 13:25, 3F
→
10/20 13:25, , 4F
10/20 13:25, 4F
推
10/20 13:38, , 5F
10/20 13:38, 5F
推
10/20 14:06, , 6F
10/20 14:06, 6F
→
10/20 16:01, , 7F
10/20 16:01, 7F
→
10/20 16:01, , 8F
10/20 16:01, 8F
→
10/20 16:02, , 9F
10/20 16:02, 9F
→
10/20 16:03, , 10F
10/20 16:03, 10F
討論串 (同標題文章)
NobuOnline 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
12
24