Re: [閒聊]信長魅力真大呀
腕力8耐力7靈巧5智力5魅力5
我先解釋ㄧ下我為何這樣配點:
首先,如果要走暴力神典,拿去打怪 ,有點不太好。
514都比你強,幹嘛拿自己弱項跟別人強項比,而且514寫又多。
原本我腕力還不想調到8,頂多調到5,6就好 不過想到改版後有賦予上限。
所以就調到8。
攻擊方面:
之前我有練過一之神典 (初期腕力2 靈巧6)
穿裝吃藥後攻擊可以到421
不過,因為靈巧太低 (靈巧有200),會卡傷害的上限,也就是說,還是要補靈巧裝。
再來看看耐力,說實在的,我覺得耐力是最划算的,同時補防禦又補血量。
50級神職血量比沒點耐力多300滴血,相當於多ㄧ個裝備賦予血最大值得血量。
而且平常我們很容易把寫家到255,這樣的話,我們穿裝血量最大值就常常會穿到上限。
再來我們來看神典打合戰,優勢就是不會被守護。
如果把神之光箭拿來抖陰陽師或藥師,又痛又幾乎不會失敗。
我試過,之前那之神典,拿來設結界四的陰陽師,可以射到650左,命中率又高。
如果初期耐力調高,加上神降,幾乎可以打不死,你想想看。
ㄧ支可以無視守護,加上可以隨意抖人,或者加狀態的神職,還可以殺人,還不容易被
殺死,還可以隨時轉換成神盾。
是多強的存在。
初期耐力2,戰場總不能全穿腕力裝吧,砲鍛或大法放幾次就趴。
那還不如初期就點耐力。
智力:
神職如果走神典,那智力比上陰軍學,根本就沒得比。
也就是說,對方放狀態根本就很容易中。
再來看氣合,氣合太多等氣很累人的,
妳知道神之光箭ㄧ次射掉半條氣合,以前等氣合痛苦的要,要14回合才60%。
氣合太多回氣慢的。
初期氣合不夠,穿氣裝就好了。
再來看格子數,智力五到50級左右,應該有八九格吧,對打神典的來說,很夠了。
有兩種:一.根本拿來當神盾,那就專新裝輔助的吧,八格夠了格購了,不夠,
點一級應用力也可以。
二.就打攻擊手,那就裝攻擊技能就好,那更少了,還可以放一些輔助技。
比如說定身,搖籃。
我以高等級來看,初期點耐力怎樣看都比沒有好,事實上,
我發現,神點幾乎常常拿來被當神盾用。
(別說話常常挨打)
所以初期沒點耐力多虧呀,至於,又要攻擊又要盾,就只好在腕力跟耐力平衡了。
當然,腕力裝中,還是要補靈巧不然命中跟傷害數值都不好看。
另外,攻擊到420多傷害已經非常足夠了,別說化打千引洞大蛇的小怪也有射到3000。
況且,攻擊力在高,靈巧不足數值也不好看。
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GF5 別說話
糊塗的神典
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