[心得]仇恨值

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (123)時間18年前 (2006/05/08 16:59), 編輯推噓1(102)
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仇恨值是信長這款遊戲有趣的設定點 基本上 蒼雷大的網站也有提過 光榮有設定以部分招數的仇恨值為最大 所以說神職趴不趴 也跟同隊的組成有關係 打王通常有陰陽道 盾鍛 二刀武藝或者 軍學 這幾者都算是具備高仇恨值的的能力 陰陽道不用說 光是個反閉 太極或者五芒就夠吸引了 二刀維持的高攻擊輸出也是成為集中攻擊的目標 軍學的活殺 也很高 尤其抖一堆的時候 準備下回合要被打 盾鍛和神職之間的仇恨值平衡是比較重要的 盾鍛有招 痛罵出聲 把對方全體防禦下降 對於防禦下降的招數 NPC的設定 是會比較集中攻擊的 這個蒼雷大的網站也有提過 所以裝不裝呢? 當然裝 尤其是神職還活著 整隊保持有英明 唱三 氣韻的狀態時 有空就要放 這對於其他隊友的保障很重要 常常看到神職沒趴 就死掉攻擊手的比比皆是 舉例來說 自己打白虎眾會先打誰 囧 當然打很愛放防咒三的藥師 XD 這些之所以仇恨高也是很人性化的 所以說 神職不想死... 就叫盾鍛有空放一下吧 會有差的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.181.137

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個人很推薦痛罵壞話 雖然不是直接拉怪 但是我推黑雷時
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05/09 02:28, , 2F
太極集氣過程鎧鍛改用痛罵壞話 沒被摸到幾次 放完還有機
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會補結界 那場神職也沒趴過
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