[心得] TD 幻影3
看板NobuOnline (信長之野望)作者darkness0727 (123)時間19年前 (2006/03/30 14:33)推噓2(2推 0噓 0→)留言2則, 2人參與討論串1/2 (看更多)
感覺這次改版把遊戲的節奏加快 然後調整一些NPC的能力值
以前拉不太到的怪物 可能會比較好拉
結界的效果都提升了
經驗也加倍 裏界一場可以18~21萬 黃泉40~50萬 根國50~80萬
假設剛剛維修不是改經驗的話 應該會很多人搶著解析雷
針對NPC的能力和朋友做了一番測試
首先是物理攻擊的職業... 靈巧沒有達到超過賦予上限的話 通常都是中下的判定
打怪很容易亂飄被反 所以可以說光榮針對追求高攻擊力的玩家下了劑猛藥
法術方面 仙論的低速黑暗效果很明顯的提高 低速跟幻惑有得拼 雖然說氣合量變大
但是貼中的機會和效益實在很高
一個沒有提升很多靈巧的物理攻擊職業 很容易因為中了低速的影響 傷害幅度明顯減小
TD的怪物明顯調弱 但是本身屬性能力值有做變動 會依照職業取向做自己該做的事情
可以說AI有提高很多 尤其是法師和藥師 很懂得抓時間大法 不會一開場就大法
以前開場就看到NPC光條的機會變很小 玩家先讀的能力要加強 而且很多無準備法術
會變的跟有準備的一樣長 很容易被騙
神職部分 我準備了一套血氣魅力裝 一套血智裝 吃丹都有破300
針對死引 搖籃做了測試 發覺死引配合祈念的效果明顯減小 搖籃更是高深莫測
可以說是看機率性的睡著 以往說看什麼能力來判定的可能更不準
高價笛子睡怪最好魅力要過250 否則等級比自己高的怪物很難睡
另外攻擊傷害幅度的修正可以參考信長寄合所的地方
基本上 只要懂得搭配 其實傷害輸出不會有多大變動 只是光榮針對遊戲設定上
一種更好的平衡
軍學很多人都說廢掉了 其實卻不然 現在對於智力的要求並不高
自制心雖然被改弱 沉默的待時變高 但是軍學的實用性還是不可取代
召陰的氏神變的很聰明- -
前文就有提到鬼神變成止術專家 讓合戰喜歡大法 完全恢復的人要更小心
武士道的心頭變成算打擊次數 雖然說效果變強很多
但是碰上忍者 神典 砲鍛會變的很難自在的放 因為結界一破一定扣一堆氣- -
遠攻的打擊次數可以累積這點還不確定 因為沒注意看- -
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