合戰真是有趣阿^^

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (HIKARI)時間19年前 (2006/01/04 08:35), 編輯推噓7(703)
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昨天晚上8點半近9點 是本次齋藤開場的最後一場合戰了 O_O 雖然我們家 7戰裡有6戰全輸 一平手 XD 但是好歹在最後一場也得加油努力ˊˋ 昨天組了一團激謎的對人團 (?) 比之前在三方原玩的4陰陽團還謎就是了.... orz 成員大概如下: (下面不公開ID就是 XD) 我 佛門僧 某猴 武士道 某個死胖子 醫術藥 某鬼 仙論 某華 神典 某小謎 神典 某個元帥 神典 這團有什麼特徵呢? 就是傳說中的神之光箭 和搖籃曲二連發XD 雖然集氣時間久 (唔 我們隊好像每打一場就被淨一次血 來不及射...) 但是每一發都很暴力 而且神職也不容易被鍛或武士道拉去 可以專心的婊後衛 XD 但是.... 提醒一下 各位神典請切記 有軍學或秘傳忍在 最好別放神降 萬一被降or被寫身奪賦予是很好笑的 XD 呼 其實打了一週的守陣玩人戰 (雖然趴的成份居多lol) 對於對人戰的技巧好像又了解了那麼一點點 @ @ 和大家分享一下好了 我覺得 陰陽用咒縛綁人真的沒什麼實質的功用阿 /_\ (感謝指證) 除非是開頭牽制 沒帶手裏劍出門或是沒裝劍風斬的武藝 沒帶手裡的忍者 (不過說真的 牽制不大到 大家都會帶個手裡劍出門) 說真的 到不如把這個時間拿來放腦殘咒霧更好 XD 腦殘咒霧 帶來的好處: 1.讓對方的守護役拉不到人 2.讓沉默 生殺自在比較玩不到人 (昨天有再加上後光 沉默真的沒半次中的樣子....) 3.讓對面的大法貓不痛 (我看過對面被暗黑咒霧4丟到 森羅丟來最高只燒600的XD) 4.搖籃曲等異常狀態比較容易命中 5.補血量會降低 不過相信以上幾點 比較老練的人都知道吧 ^^" 低速咒霧就更不用說了 可以更有效的拖對方時間~ 還有,再來講一下其它的特化好了 (我還真閒 囧) 雅樂神職方面 其實對人戰是跟本不建議裝幻惑的 orz 因為 1.持續時間短又很浪費氣 到不如開場搖籃或不變之歌 2.總覺得 幻惑是拿來打NPC用的 對人黏上幻惑被打機率還是很高 XD 推陣其實也用不到幻惑 因為黏上王的機率 不高 還是讓藥師放混沌來降吧 :p 另外 "大聲響"是一定要裝的技能啦 @_@/ 當對面一堆陰陽大法準備來不及止時 這是救命技呀XD 還有就是生殺自在抖到我方一堆人時 剛好雅樂又沒被抖中 就可以用大聲響來逆轉。 呼 廢話講完了 XD 希望大家都能愉快的打合戰 -w- -- ‧G ㊣霸王傳㊣ Lv51 黑桐小季 佛門僧 柔弱小僧再一發XD Lv26  黑桐 季 藥師 生產用超級大地雷   ☆你知道嗎 佛門僧的後光防沉默好棒的 XD ★ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.32.72.250

01/04 09:19, , 1F
本想虧的...大音響是雅樂 不是神典...神職也是人 不是萬能
01/04 09:19, 1F

01/04 09:35, , 2F
咒縛(ㄈㄨˊ)
01/04 09:35, 2F

01/04 09:40, , 3F
我知道呀 有跟雅樂組過所以一起提出 @_@
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01/04 09:41, , 4F
而且我有先講明 是雅樂特化了吧.....
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※ 編輯: fyspfyspfysp 來自: 163.32.72.250 (01/04 09:42)

01/04 09:42, , 5F
如果 要虧之前也把文章看完再虧我吧 我虛心受教 ^^"
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對不起 沒看清楚 我以為你在講神典
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01/04 09:53, , 7F
(←GF4 近乎無戰國沒合戰打的人...)感謝分享。^ ^
01/04 09:53, 7F

01/04 12:46, , 8F
呼 合戰打完了 可以專心打寶練功了 大家都辛苦了
01/04 12:46, 8F

01/04 21:45, , 9F
我的暴肝程度是沒很嚴重,但還是很高興合戰打完了~_~
01/04 21:45, 9F

01/05 07:36, , 10F
我也是GF4的耶XD
01/05 07:36, 10F
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