Re: [心得] GF3三方原

看板NobuOnline (信長之野望)作者時間19年前 (2006/01/02 07:14), 編輯推噓1(100)
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來說一下一些關於破鎧的問題......我是站在不反對的 (用技能又沒錯= =) 你們server有遇過這樣誇張的嗎?? 我方戰果9XXX的時候 對方組了四鍛團 進戰鬥就是開場就是一直破鎧破鎧 命中率又很低 7打1 還打了好幾回合 我好幾次看到他們破不到都想哭 平均四個人出手 miss大概 50% 還有 破鎧其實沒那麼嚴重 ..... 根據消息實驗是這樣的 一件衣服(我穿束帶) 破到3次就不能再破了 耐久0 耐久%沒掉 我那場總計破了1X次 其實我逃的掉 故意自殺回去的 催眠不到我 打不到我 = = 還被我抖被我催眠 後來沒氣才沒跟他們玩的 實在太搞笑 然後再看看其他裝備 幾乎都沒有壞 我很肯定 因為當神風之前修過裝 就是只有衣服會壞 然後我修裝 才花2XX文吧 我實在很想跟他們兔曹耶 打你們家的NPC我都賺了好幾貫 好多值錢的書 好多格帳 你們這樣破2XX文 有啥意義 = = 破鎧不是不對 我們抓到人也會破啊 但是就是兩三次之後 就看是拔毛還是給他逃 我們破鎧是根據這個遊戲的設定跟知識 達到效果 就停止 在我看來他們破鎧只是洩恨 反到讓我覺得他們很幼稚 還有為什麼他們會打輸 不去抓人 不去救護 不去偷陣 不去激勵NPC 不去努力的挽回劣勢 做那些沒有意義的東西 在那裡玩破鎧 組破鎧團?? 為什麼不組拔毛團 神風團?? 為什麼不把人員作有效的分配?? 會輸不是沒原因 一個好好的合戰搞的很幼稚 (茶) 也讓人覺得他們輸的很沒氣度 虧我之前覺得他們很可敬 破鎧不是不好 但是要用對時機跟方法吧 畢竟這也是技能啊 @@ -- 秤一秤記憶的天平 要平衡一分的傷口 需要一百分的愛 但是心就像海岸的石頭般 被波浪不停地拍打 因為得到了許多的傷口 才漸漸形成了愛 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.140.82.234 ※ 編輯: smileray 來自: 220.140.82.234 (01/02 07:32) ※ 編輯: smileray 來自: 220.140.82.234 (01/02 07:45)

01/02 10:00, , 1F
當對手太弱的時候就有很多的餘力組破鎧團...
01/02 10:00, 1F
文章代碼(AID): #13k69QXt (NobuOnline)
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