Re: [問題] 對一個團來說
不管怎麼樣 還是要先救鍛/盾.....
只有他們活著 他們保命 整個團才有活下去的機會
非常明顯 盾役血過少 你就會看到血多的後衛開始1XXX起跳被打 (黃泉以上)
軍學跟武藝命不好可能會.........orz
神職死了沒關係 只要不中氣咒 鍛有氣拉怪 都還有機會救人起來
鍛死了......藥師神職首當其衝.....運氣不好等著領機票吧 囧
我個人是覺得救鍛的重要性大於武士道(雙盾單補) 因為武士道還有心頭這個保護
鍛只要英明沒有......危機就來了
所以主盾顧好了 武士道拉到的怪通常會被主盾吃下 補師又再補武士道
就是鍛根武士道輪流被打這樣 = =
我是覺得單盾(武士道) 反而蠻穩的 @@! 有心頭補役通常都還來得急
所以有時候td團什麼的 也不會勉強說一定要找鍛不可 武士道也可以拉好怪的
假設補師是神通的話 丟個活身4 還可以在心頭的期間把血量跑回來
看組合吧@@ 我覺得信長整個遊戲沒有特別重要的職業 只有黨徒中才有 ^^a
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秤一秤記憶的天平 要平衡一分的傷口 需要一百分的愛
但是心就像海岸的石頭般 被波浪不停地拍打 因為得到了許多的傷口
才漸漸形成了愛
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