[閒聊] 合戰的意義
看板NobuOnline (信長之野望)作者darkness0727 (123)時間19年前 (2005/11/03 23:48)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/2 (看更多)
剛剛去巴x看文章 發覺有些伺服器的國家因為都打勝仗就在那邊嘴砲自大文
看了有點不舒服...
個人覺得合戰所代表的意義只有
1.勝敗國家的關鍵影響最大的還是人數
人少要奪陣可以說是不可能 你奪完中 人家又跑去偷拿你左右
永遠卡在那 不如人多同時奪陣有效率
一個陣要安穩的拿至少要有三團人馬 而且對方沒有人來干擾
2.打下的陣數目的意義
只是在於表示自己一方國家配合度高 推團數夠 並不代表
強的很厲害,何況每個陣的王都可以削弱.
也相對顯示對方敗者沒有很多人來守.
3.分數比?
很簡單的說,只要兩方人數不會差超過三團以上 要提前結束或者差分到3000以上是
不可能的事情,2x團打個位數團? 這樣推不下陣 可以自己滅國了
假如要比玩家的技術性 我還比較鼓勵大家邀約敵國打前哨戰
為了國家和國家間哪個比較強盛 這是一點意義都沒有的事情
有的國家本來就弱 聯合不一定強 單國不一定弱
聯合戰弱的會拖累強的國家 因為強國只能進去守一次 不能出來
另外單國整體人數夠的話 也是可以擋住三個國家
信長的合戰 對方人少就當作在打書吧
勢均力敵再來比較比較有點水準
留一塊乾淨的地方吧
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