Re: [問題] 玩家間的交易價格要去哪裡查呢??
材料售價可參考日文網站
http://delight.ath.cx/nol/ (寄合所)
裡面的 相場早分XX表 (不會日文輸入以XX代替)
生產成本可利用
http://www010.upp.so-net.ne.jp/Red-Ribbon/nobu_index.html (大金箔押南蠻具足)
裡面有各職業產品所需材料及成本估算
以木柄為例
材料為 白木棒 x 1 木材 x 1 研草 x 1 可做6個
每組成本估算為 (15+8+5)/6 * 99 = 462 文 (材料皆買店)
再參考 店賣價 每個為20文 = 每組 1980 文
因此 每組賣 1 貫是可接受的 (買賣雙方皆得利)
每組賣500勉強接受 (當作練生產)
每組賣300的請別做賠本生意了
註:有人可能會說材料可以用採集的降低成本
但往往很多人忘記估算到時間成本
例如木柄10大組(100組)若材料皆買店的話大概一小時左右可完成
若以材料皆買店賣價1貫個話 可賺43.2貫
若木材自己砍 研草買店的話 大概要三小時完成
每組成本 = (0+0+5)/6*99 = 82.5文
100組的話可賺約 91.75貫
乍看之下似乎後者賺比較多 但是以每小時所能賺的錢來算的話
還是前者為優
註2:採集的材料不知道怎麼賣的話 可以以店賣價的一半作定價參考
然後看市場狀況 若是一堆人在收的 可以視情況加一點
例如 漆 蠶繭殼 炭
若是產量非常小但用量非常大的物品甚至可以以接近店賣價的價格出售
例如 羚羊角 麝香 硃砂 清水
產量過剩的 賣價低於賣店價的一半
例如 磨砂 硬皮革
其實最主要的 還是多看看 多比價 無論是市場還是網站
久了就會找到規則了
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