[心得] Chaos;HEAd(微捏)
※ [本文轉錄自 H-GAME 看板]
作者: moritsune (猫又) 看板: H-GAME
標題: [心得] Chaos;HEAd(微捏)
時間: Sat May 10 11:26:44 2008
圖文版 http://noranekomata.blog74.fc2.com/blog-entry-122.html
一言以蔽之:莫名其妙的傑作。
Story 9
本來只是很常見的陰謀論,但經過「加密」後可真是一團混亂,
數不盡的妄想,深奥的科學理論與神學、哲學辯證的衝突,
大量使用了網路及2ch用語,事件發展更是毫無條理可言,
甚至出現前後矛盾的情形,閱讀起來真是要命…
如果是別的作品,脚本大概早就被拖出來鞭了,
但這裏是《Chaos;HEAd》的世界,不合理才是合理,
所以明明很適合做成18x却只做成15x也是合理…咦?
兩條路線差異不大,只在於妄想能量決定結局好壞,約20小時内就可以clear。
因為劇情偏短,後期大概是為了趕進度,頗有超展開的傾向,
幸好靠着劇情舖陳和角色塑造補正,感覺還不算太過突兀,
只是不論結果如何,true end最後都結束得有些令人悲傷,
反而是bad end還比較有真實感…當然絕不是因為ハーレム妄想的關係。
Character 9
少見的紅花襯托綠葉類型,儘管六位女性角色的性格各有千秋,
要獨當一面絕對不成問題,但除了不離不棄的梨深和超級可愛的七海比較出風頭外,
其他四位其實可有可無,更別提六個人戲分加起来還不及男主角一個人多,
畢竟這遊戯本來就是主角的オタク日誌…
說到這主角西條拓己,其廢人程度還真是筆墨難以形容,
遊戲裏頭對這傢伙的描寫細膩到令人反感,
也因此進入後期能力覺醒時,頗有判若兩人的感覺。
不過因為拓己只是單純抱著「不在乎世界,只為了妳」的想法而行動,
多少降低了超展開所産生的落差感,也讓西條拓己這個角色的形象塑造更加完全。
只是沒有七海end有些可惜…這個妹妹實在是反則級的可愛阿。
此外還有一位舉足輕重的非人物.星来たん。
一臉可愛模樣,說起話來卻異常毒辣,更別提那股要把拓己打成二次元的狠勁,
雖然CV青山嬢以演出ツンデレ角色聞名,但這已經可以算是ヤンデレ了吧?
Graphic 9
人設和原畫兩位都挺有名,雖然我並沒接觸過他們其它的作品,
不過從這回的成果看來的確是無可挑剔。
部分背景還是採用CG,感覚有點微妙~久了也就習慣了。
至於獵奇的部分,只有ヴェンパイ屋有些噁心,其它倒是沒有想像中嚇人,
真正令人感到寒毛直豎的反倒是整體的氣氛營造,
還有老是出其不意地來這麼一下的「その目だれの目」…
Music 9
OP「Find the Blue」和插入歌「罪過に契約の血を」都相當不錯,
ZIZZ又一次繳出亮眼的成績單,真要説有什麼不足,
大概就是小野正利和渡邊カズヒロ沒有出場吧。
不過這回5pb撈很大阿,OP和插入歌分別推出Maxi Single不說,
還又另外出OST,一魚三吃的手法真教人不敢恭維…
Vocal 9
聽出演メッセージ中吉野裕行さん的口氣,接下西條拓己這個宅到不能再宅的角色,
收錄終了後他大概會有好一陣子不太正常,應該跟N+和5pb要求一筆精神賠償費才是。
不過西條的鮮明印象確實有很大一部分來自吉野さん,可以説是本作的大功臣吧。
其他幾位聲優的表現當然也是沒話說,更有不少出乎意料的演出~
榊原嬢好像很少接あやせ這種無口的電波角色?
青山嬢這麼嗲的演出我也是頭一次聴到,
還有たかはし智秋那急速降至冰點的聲調,當真是嚇死人,
但最可怕的還是她的出演メッセージ,因為本人講起話來實在有夠電波…
只能說聲優的世界真是太遼闊了。
System 8
操作系統基本上維持N+的一貫水準,只是新採用的妄想系統有個小缺點,
在skip時碰到分歧不會使遊戲中斷,讓我在跑第二輪時衝過頭好幾次,
因為看起來像是刻意設計,大概也不可能更改,
以後如果再度採用的話只好自己小心點了。
另外那奇妙的特典下着パッチ不但為本作增加了點色氣(但要小心其中暗藏的地雷),
還可以藉此看看這個人物的性格,話說頭一次看到某人的下着時,
不知為何就直覺「這個人有問題!」,結果居然真的猜中…
Total 9
雖然staff群似乎以5pb佔多數,一旦掛上N+的招牌,仍舊是異色傑作的保証。
點子很妙,整體完成度也令人滿意,絕對有資格列作2008上半年Best 1。
還沒體驗過被人盯著背後瞧的玩家,務必偶爾當一次被玩的人看看…
什麼跟什麼阿?
杭を打て 杭を打て…
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05/10 14:26, , 1F
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