看板
[ Nintendo ]
討論串[問題] wii有沒有可能面對這種危機?
共 12 篇文章
內容預覽:
補充另一個wii的危機 (但對wiimote的銷量有幫助). 那就是萬能的pc.. 看youtube上的影片就知道.. wiimote已被破解. 可以拿來玩google map hl2 拿來當電吉他 簡報器..... 自製sensor bar也是簡單事情.. 以後有可能pc上出 wiimote 對應
(還有108個字)
內容預覽:
我覺得原PO說的還蠻有道理的, 要 PS3 和 XBOX360 出體感套件應該不是什麼難事,. 就是 Sensor bar 加上 PS3remote/XBOX360remote 一組而已,. 至於軟體的部分, 雖然他們沒辦法做老任本家的遊戲如 ZELDA 或壞利歐系列,. 還是有其他的廠商會做體感遊
(還有144個字)
內容預覽:
Wii之所以大賣 是老任離開了紅海 走進了藍海. 藍海的好處是 沒有競爭對手 那是一塊處女地. 營收可以成長 獲利也可以成長 這是雙贏的局面 對於企業是好到不能再好的現象. 但也相對的 沒有任何的準則 沒有任何前例可循. 你要自己耕耘、發掘、開創. 索尼跟微軟當然也可以進入這塊市場. 但這塊藍海就已
(還有52個字)
內容預覽:
我剛好是那一成以下的人. 因為我只想玩老任的遊戲XD. 說實在的,這次的Wii對我來說體感算是加分效果XD. 中間小砍一些. 有一個前提非常重要-"體感控制器是不是標準配備?". 如果不是的話,對玩家來說,要玩這種遊戲需要負擔的成本增加了. 對開發商來說的話,就算真的有硬體跟函式庫給你做. 你的客群
(還有628個字)
內容預覽:
就算MS和SONY把所有羞恥心都丟掉. 做出和Wii相似度99%的控制器 金錢的問題也解決 (同捆販售). 但是問題會出在軟體上. 舉個簡單的例子 ZELDA TP. GC版和Wii版的差別除了鏡世界之外 還有操作方式. 雖然Wii的操作方式比較多變 但是GC的操作也是可以接受的. 如果以平常就有在
(還有378個字)