Re: [問題] wii有沒有可能面對這種危機?
※ 引述《magecandy (magecandy)》之銘言:
: 其實我相信買Wii的人 9成以上都是為了它的新玩法.
: 如果Wii還是如以往主機的手指運動 或是花錢額外買特定GAME的套件
: 如大鼓 踏板 光槍. 那我一定不會買.我從fc買到ss. 後來體認到
: tvgame再怎麼變不脫手指遊戲加越來越美的畫面. 就懶得再買主機了.
: 到電玩店也只玩體感的game. 像是死亡之屋或silence scope....
: 而Wii 果然不負眾望.靠著wiimote殺得其它主機的使用者 想要全身動一動玩sports
: 就只能買wii. 我玩wii 的sports後就不禁覺得. 管它xbox ps2出啥超真實網球
: 一個動動手指頭就能打出ace球的超真實網球 到底是哪裡真實了?
: 我玩wii的話.如果空間夠大.我還可以真的跑來跑去打網球呢.
: 因為我剛拿到sports 我真的就是左跑右跑打網球的...XD
: 前言一堆 以下正題
: 如果我是MS 或SONY. 要打敗Wii真的很簡單.
: 那就是也學老任出一支體感搖桿(PS3 那支sixaixs 就別拿出來丟臉 了 砍掉重練吧)
: 然後 一樣甚至比Wiimote更強的搖桿 配上主機本身比Wii明顯強很多的畫面
: 那Wii除了便宜之外. 豈不就要輸了?
: 想想 現在如果出一隻 ps2 ps3兩用 xbox xbox360兩用的體感控制器.
: 那Wii的優勢不就一夕崩解? 到時就是ps3 和xb360 用體感控制器
: 開1080p在玩 sports...
: 當然了. 這裡是指它們能成功的躲掉專利及仿冒的問題. 以及丟掉它們的
: 羞恥心.
Wii之所以大賣 是老任離開了紅海 走進了藍海
藍海的好處是 沒有競爭對手 那是一塊處女地
營收可以成長 獲利也可以成長 這是雙贏的局面 對於企業是好到不能再好的現象
但也相對的 沒有任何的準則 沒有任何前例可循
你要自己耕耘、發掘、開創
索尼跟微軟當然也可以進入這塊市場
但這塊藍海就已不再是藍海 而是紅海了
有必要捨原有的紅海 去另一個紅海跟別人對抗?
這是極為不智的作法
但如果在原先的那塊藍海 找出更藍的那一片海
那麼電玩市場就更風起雲湧了
舉個例子:如果用頭戴型顯影器+全身體感配備
來呈現Greed island=超大型線上體感OLG
售價台幣一萬五 你說有沒有搞頭?
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