[閒聊] 觸樂對FEH課金模式的分析
來源:中國觸樂網站
http://www.chuapp.com/article/282187.html
文章很長,可以看看對FEH內容設計與付費模式的不同觀點。
作者覺得FEH不同於常見日本課金手遊的設計,是為了進軍歐美市場。
--摘錄--
以当前的版本,FEH可以说是这样一个游戏:它披着非常标准的日式抽卡手游外壳,
却想做成“固定收费”+“超级鲸鱼用户”的收费结构,淡化“中等付费用户”的
比例。这并非日本市场当前的用户结构,却很类似另外一个地区的用户——
对,那就是美国。从来没有被抽卡手游攻占过的地区。
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另外也提到美國FEH玩家開始嘗試刷首抽...XD
歐美玩家真的跟抽卡遊戲這麼不熟嗎?
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我有玩部落衝突,可以直接付費買建築物真,不需要看運氣
這才是免費遊戲的健康生態啊(欸?
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真的不知道歐美主流手遊是什麼,像EA的Simcity?
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CS:GO有轉蛋要素?隨機掉落道具箱嗎?(例如Overwatch)
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我自己也是從大亂鬥開始認識聖火,聖火覺醒開始掉坑
不過waifu是什麼啊?
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