Re: [新聞] 任天堂總裁岩田聰受訪說明區域封鎖政策原
看板Nintendo (任天堂)作者pichupichu (浮雲飄呀飄)時間11年前 (2013/07/07 23:50)推噓21(21推 0噓 99→)留言120則, 24人參與討論串2/2 (看更多)
推文有點麻煩,直接回一篇。
首先是很多人沒注意到,其實SONY跟MS一直都有鎖分區,只是鎖的方法很好迴避而
已。SONY跟MS的鎖法主要是「帳號」,特別是網路下載商城,不同地區申請的帳號
不論是遊戲售價或是清單都有所不同,很多人為了買其他區的或想撿特價,都會申
請多帳號,硬體鎖只是第二線。
另外雖然我也很討厭鎖區,但老任只是最後出面被打槍的靶,實際決策的是各遊戲
公司。這次E3鎖區也是鬧了好一陣,但有那家遊戲商敢跳下來說「從此我家遊戲不
分區」這類豪邁的話?廠商在PS/X360上銷售遊戲一定有得到水貨販售比例(硬體分
區跟軟體是否同)的資料,很明顯的廠商在可自選的360上多還是選擇鎖區,而如之
前提到的P4A則在計算後決定寧願當黑臉連ps3版都鎖,以確保營收。
如果廠商真有心,就算有鎖,還是可以相同內容全球同步上市,不這麼做單純是該
區預期利益營收不達預期,翻譯/修改敏感內容/行銷的成本還要虧回去,放棄還比
較快。當然預測失準的例子也是不少,但這就是生意,沒人永遠長紅。
最後個人建議,與其把老任鞭到死,直接跟各遊戲廠商請願才是正途,當廠商知道
遊戲有海外市場潛力,就不會忽略各區的需求。
另外要吐一下WIN8.1內建注音有夠吐血,超過一半時間在修錯字。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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1.商城上架跟特價都是廠商的決定,是軟性的分區,不到無法遊玩的硬性分區
2.http://gaming.wikia.com/wiki/Region_Free_Xbox_360_Games
請參考上述,分區的其實很多,另如其中有提到,很多地區(德/俄/澳等地)有強制分
區的要求。
雖然機器也許是能吃全區,但各國/區域內只能賣合乎規範(分區)的遊戲。
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分區不只是售價因素,有法規要求問題。如上所提,有些地區對納粹(德)、暴力血腥
情色(德澳)、思想制度(俄)的審查極度嚴格,所有要在該區販售的遊戲一定要先送審
,如果沒有把分區做出來的話遊戲商會被告到死的。為了在那邊要上市,絕大多數都
有所謂的修剪版專供該區審查用,代表廠商沒有違法,當然玩家要自己偷渡一刀未剪
版玩是個人行為,不是廠商能阻止的。
另外分區還有稅務的問題(很鳥但是嚇死人),沒有廠商敢跟各地稅捐機關過不去。
※ 編輯: pichupichu 來自: 36.235.98.136 (07/08 01:02)
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不是想的那簡單,老任跟MS一開始的作法就是為了省麻煩,硬體分了區(當箭靶)軟
體商就省力,不然軟體商得自己去處理各地區不一的審查法規跟玩家的抗議,外加拖
累自己。就算是全區的PS3也不能遊戲一個版本賣天下(常見是日版把美版的血腥鏡
頭遮住,美版把日版的曖昧鏡頭遮住),各地區上市時間依舊不同,內容也不見的都
是一刀未剪。如果哪天有極端道德份子提告(美國前陣子校園槍擊案很多,很多美國
名嘴認為是遊戲,特指360版的COD的不良影響),這分區與否就是會告主機還是遊戲
商的差異。
另外這MS高層政策轉一圈只有出張嘴,底下的職員才是真的拼死批活要辛苦的人,玩
家只看結果而已,有機會的話去問問在法務部門工作的朋友,就會清楚看似小事的東
西有心人要整的話一樣會死人。
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沒辦法,亞洲版的宿命。
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說真的,有時間慢慢推這長一串文,不如直接回文,排版還清爽點。
任天堂之所以為任天堂,就是因為他的風格就是硬,喜歡的人叫擇善固執,不喜歡的
人說他冥頑不靈,MS跟SONY亦是如此。
另外不是說不要爭玩家權利,是要爭對權利,爭對對象。以主機商來說,你我都知道
了這攸關利益(的損失),怎會點頭答應,要不是MS這次E3出包到成為教材範例,哪
會有這次隔夜就翻盤自打嘴的教訓。
真要爭是軟體,要告訴軟體商你的市場分析是錯的,這邊市場大有可為(這圖很適合
表示http://knowyourmeme.com/memes/shut-up-and-take-my-money)。以Wii的
RAINFALL正好為例,玩家訴求的是「北美也有JRPG市場」,不但串起了各大遊戲網站
廣為宣傳,甚至連當時AMAZON都放了水,還把當時名稱/發售都未定案的Xenoblade
Chronicles放出空殼接受預購,預約量也達到第一名。事後銷售也證明了確實如此,
皆大歡喜,還促成了LAST STORY跟潘朵拉塔的發售。
※ 編輯: pichupichu 來自: 111.253.119.171 (07/08 21:32)
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確實很扯,還有拜託不要再用推文回這麼長一串,推文排版不易,閱讀很傷神。
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