Re: [新聞] 索尼微軟進逼 任天堂引外援

看板Nintendo (任天堂)作者 (良牙)時間12年前 (2013/06/27 19:59), 編輯推噓5(505)
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※ 引述《rei196 (棉花糖)》之銘言: : 索尼微軟進逼 任天堂引外援 : 中央社中央社 – 2013年6月26日 上午10:09. : (中央社台北26日電)索尼(Sony)、微軟(Microsoft)在本月 : 洛杉磯電子娛樂展(E3)中宣布,最新電玩主機將在年底耶誕假期 : 問市,任天堂卻傳出去年10月來第五度軟體延宕。 : 對任天堂(Nintendo)來說,這下代誌大條,因為電玩遊戲帶動主 : 機銷售,且最新主機Wii U上市以來,銷售欠佳。 : 根據花旗集團(Citigroup Inc.),任天堂自去年11月推出Wii U至 : 3月底止,總計賣出345萬台Wii U主機,遠低於公司初估的550萬台, : 也比首代Wii主機2006年上市同期銷量減少約40%。 : 電玩主機銷售減緩,固然部分是因為智慧型手機和平板電腦盛行,吸 : 引不少休閒玩家改用手機和平板玩遊戲。但缺乏人氣遊戲也是原因之 : 一。任天堂過去曾推出超級瑪莉歐(Super Mario)、薩爾達傳說 : (Zelda)和大金剛(Donkey Kong)等人氣電玩遊戲。 : 任天堂網站上雖有108種Wii U遊戲,反觀Wii遊戲數量高達1023。根據 : 花旗集團,截至3月底為止,任天堂Wii U遊戲銷量1340萬套,不到Wii : 遊戲同期銷量的一半。 : 任天堂如今轉向擁有180萬軟體工程師,其中包括兼職玩家的電玩遊戲 : 開發者網絡,充實電玩遊戲內容。 : 任天堂和舊金山跨平台遊戲引擎UnityTechnologies結盟, : Unity Technologies允許遊戲開發者針對不同平台改寫遊戲。 對這一段有點意見,「軟體工程師兼職玩家」是什麼鬼啊。 這應該是說業餘的開發者吧。(即主業並不是遊戲業的人) 180 萬軟體工程師指的是 Unity 遊戲引擎的開發者數量, 這個數目包括了不在遊戲公司任職的業餘開發者。 看上下文,他應該是這個意思。 然後正如我們所知的, Unity 是一個跨平台的遊戲開發引擎。 支援的平台包括: Windows, Mac OS X, Ubuntu, Web 瀏覽器(需 plugins), Wii, PS3, Xbox 360, iOS, Android 一度支援現已棄置: Flash 已經宣佈未來將會支援的平台: Wii U, PS4, PS Vita, PS Mobile, Windows 8, Windows Phone 8, Tizen, Blackberry 10 事實上 Unity 最早支援的遊戲主機是 Wii(於 2008 年), 比 PS3 和 Xbox 360 還要早(皆於 2011 年)。 : 任天堂社長岩田聰(Satoru Iwata )在E3上表示,隨著數位商業擴張 : ,和小型獨立軟體開發者作生意的機會更多。 : 任天堂過去10年來雖提高研發支出逾2倍,卻未能打造出最新殺手級遊 : 戲。岩田一向矢言捍衛任天堂主機獨家性,從未將旗下旗艦遊戲授權給 : 智慧型手機,但和Unity結盟可能讓很多手機遊戲躍上Wii U主機。 : Iwai Cosmo Holdings Inc.分析師川崎朝映(Tomoaki Kawasaki)表示 : ,這個立場上的轉變,創造了人氣遊戲的可能性。手機電玩遊戲重要性 : 日增,而任天堂等電玩遊戲製造商一直未能推出可與之匹敵的遊戲。 : 根據東海東京金融控股公司(Tokai TokyoFinancial Holdings Inc.) : ,任天堂和其軟體製造商自2011年3月止的年度以來,沒有任何一款遊戲 : 銷售破千萬套。(譯者:中央社劉淑琴)1020626 : : 這則新聞我看完之後覺得滿有意思的所以貼過來討論 : 一直以來,任天堂粉絲都強調手機遊戲不能跟家機掌機比 : 然後每當有人貼出手機銷售論來戰掌機的時候總會被人討伐 : 可是事實上確實因為智慧型手機的出現 : 紛紛讓許多軟體商倒戈轉而投向手機 : 之前Wii版有網友貼國外網友自製的任天堂手機想像圖 : 我真的還滿希望能成真的 : 任天堂自從NDSL開始外型就開始模傲MAC(岩田也承認自己是APPLE粉絲) : 說真的質感部分任天堂絕對做的出來 : 如果能開發一個自有的OS系統手機 : 搭配海量的任天堂遊戲+3廠遊戲 : 一定能夠殺出一片藍海 : 而且也可藉此吸引文中所言的一些個人工作室 : 進而從手(掌)機市場轉向開發家機 想像中: 任天堂的 logo 出現在絕美造型的手機上, 設計精良的 OS 讓用戶可以順暢地滑滑滑。 實際上: 請參考 PS Mobile 以及 Windows Phone 淒慘的實績。 說認真的,任天堂出手機還是偶爾想想就好。別真的出。 如果你的意思是,任天堂在做遊戲之餘,「順便」出一隻手機, 那還是不要比較好,因為這對企業而言並非良好的產品方向。 如果任天堂真的要進軍手機業,那麼最好的策略就是完全放棄遊戲本業。 就像當年 Nokia 進軍 GSM 第二代行動通訊系統, 他再也不做造紙廠,也不賣橡膠鞋了。 一個良好的手機 OS 也要開發好幾年, 一邊開發遊戲是不太可能把它做好的。 必須投入公司所有的研發人力去推動, 也就是完全轉型,改以手機業為本業才有可能做得到。 任天堂可以把舊有的遊戲業務賣給微軟、Google、蘋果其中一家公司。 微軟目前急需要手機廠商加入 Windows Phone 陣營, 而打算轉型做手機的任天堂絕對是合適的合作伙伴。 任天堂原有的遊戲陣容,對微軟來說如同即時雨,絕對是即戰力; 如果任天堂打算改行做手機,微軟會是天作之合, 因為彼此都有對方目前最需要的東西。 而後兩者也會對任天堂有興趣,因為他們想要攻佔客廳, 家用遊戲主機正是他們想要佔領電視所缺少的那一塊拼圖。 總而言之,無論任天堂把遊戲出在智慧型手機上, 或著是任天堂出手機,這都意味著舊有人們所知的任天堂在此終結。 -- ※ ○○○ ○◎ ○※ ◎ ○ ○ ※◎ ◎ ◎◎※ ◎◎※ ◎ ◎○ ○※ 荻 南新東 新中 西新 新丁 新苑 四丁 四赤 國事 霞銀東 大淡御 本丁 後茗 新池 窪 阿高高 中野 新宿 宿目 宿前 谷目 谷坂 會堂 關座京 手路茶 鄉目 樂荷 大袋 01 佐圓圓 野坂 宿08 三09 御10 三11 12見 議前 151617 町町之 三21 園谷 塚25 谷寺寺 05上 07 附 14 1819水 2223 24 020304 06 丸之內線 13 20 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.109.252

06/27 20:16, , 1F
WiiU自己的OS都到4月才修正變比較順,eShop到現在還沒帳號制
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06/27 20:16, , 2F
這種作業系統部份老任真的很弱
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06/27 20:23, , 3F
當然啊,資源天差地遠耶...
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06/27 21:11, , 4F
這裡指的和Unity合作指的不僅是支援Wii U,而是任天堂要
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06/27 21:12, , 5F
免費提供Unity 3D給獨立製作使用。
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06/28 00:33, , 6F
我只希望別像駭客講的秋季就被出晶片了...老任加油呀
06/28 00:33, 6F

06/28 07:26, , 7F
分析的不錯
06/28 07:26, 7F

07/02 16:20, , 8F
任天堂應該進軍課金網頁遊戲!!例如寶貝球100元,大師球
07/02 16:20, 8F

07/02 16:21, , 9F
5000元之類的...還能出轉蛋,賣角色外觀裝備等等..
07/02 16:21, 9F

07/02 18:54, , 10F
大亂站U的NFC已經是課金物了,還有夠難買的(海外)
07/02 18:54, 10F
文章代碼(AID): #1Hp2aA6w (Nintendo)
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