Re: [問題] NGC的獨占遊戲有哪些?

看板Nintendo (任天堂)作者 (MAD)時間12年前 (2013/02/25 04:12), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《choipei (<施主!這就要問您自己了>)》之銘言: Game Cube一定會有Nintendo第一方作品,所以直接提第三方作品。 : 第三方 : CAPCOM : 41 生化危机0 [PAL] Resident_Evil_Zero : 42 生化危机 [PAL] Resident : 43 P.N.03 [USA] P.N.03 之前有玩家提到Capcom玩具大戰,這款遊戲以收藏玩具又對戰為主,裡頭有一些仿造 魔神英雄傳龍王丸的玩具機兵,也有仿特攝的人物,有會升龍拳、波動拳的玩具機兵。 玩起來又頗像SEGA電腦戰機,但操作與視點沒那麼靈活,不過遊戲有股校園青春少年 的洋溢,仍是一款尋找童年回憶非常好的遊戲。 http://www.youtube.com/watch?v=hNbEaakT_dg
除此之外,Capcom原先計畫在Game Cube推出五款獨佔作品,其中有一款 中古世紀飛行射擊遊戲-Dead Phoenix-停止開發,我覺得是最可惜的... 我喜歡初代Xbox版飛龍騎士的精彩,但不太喜歡PS2復仇龍騎士的節奏。 當時很期待Capcom這款-Dead Phoenix-: http://www.youtube.com/watch?v=LmUtPQaaRJA
: KONAMI : 45 mgs:雙蛇 [JAP] Metal_Gear_Solid_The_Twin_Snakes Konami: 在Game Cube還有推出聖石小子可以4P亂鬥類型,沒有移植過。 粉絲取向,有點類似Dreamcast力石戰士的玩法,也有大絕招, 不過場地玩法還是比較單調了。 http://www.youtube.com/watch?v=5ogAhr-22zA
: NAMCO : 47 霸天開拓史 [USA] Baten_Kaitos_Eternal_Wings : 48 霸天開拓史2 起始之翼和神的人 [JAP] : 49 刀魂2 [Pal] Soul_Calibur_2 Namco: 在Game Cube有一款Namco小精靈(實感賽車Evolution特典) GameCube有一款Namco傳統招牌小精靈,可以Game Boy Advance與Game Cube連動。 以Game Boy Advance小螢幕當鬼,電視大螢幕則是1P~3P在躲鬼,形成敵暗我明。 小精靈敵暗我明這個梗來自宮本茂,他好像曾說過敵暗我明拿來做麻將遊戲有梗 ,後來敵暗我明這個梗,也在WiiU任天堂樂園之路易鬼屋發揚光大。 Game Cube版小精靈同樂影片:http://www.youtube.com/watch?v=kdWp6DT8_9Y
日版必須買Game Cube版實感賽車Evolution才有附小精靈特典。 當時很流行買Game Cube遊戲送復古特典 買Zelda-風之律動-,送Zelda-裏時之笛- 買Zelda-四人之劍-,可獨得Nintendo Club 350點,加快取得Club限量Zelda合輯 買霸天開拓史,特典送Namco作品迷宮塔 買動物之森+,有條件可以玩紅白機遊戲 買Game Cube版實感賽車Evolution,則送敵暗我明版的小精靈。 : SEGA : 50 VR沙攤排球 [USA] Virtua Beach Volleyball BEACH : 51 猴子球 [USA] Super_Monkey_Ball : 52 猴子球2 [USA] Super_Monkey_Ball_2 : 53 VR射手3 [JAP] vr_striker_ 3_ver.2002 : 54 光与蛋 比利哈恰的大冒? [USA] Billy_Hatcher_And_The_Giant_Egg : Banpresto SEGA: 夢幻之星Online Episode III,只出在Game Cube平台。 這款夢幻之星Online Episode第III部曲十分可惜,Sonic Team是以卡片方式製作, 是完全不同類型的遊戲,主要還是等級、道具、關卡等等是與EpisodeI+II不通用, 所以未來性就被侷限了,完全是一款獨立作品,卡片遊戲比較偏非主流,不然它的 遊戲音樂還挺好聽的。(其實Game Cube版本的爆鑽小英雄音樂也不錯聽!) 夢幻之星Online Episode III:http://www.youtube.com/watch?v=1_SHtTKBh9M
-------------------------------------- 萬岱: 海賊王-奪寶大作戰-只在Game Cube推出。 這款遊戲模式很多,雖然也有基本的大亂鬥,但是重點主軸不是大亂鬥, 因為大亂鬥起來會非常不平衡。 主軸還是在同樂合作與Party Game的歡樂,除了比賽合作搬寶箱到終點, 彼此牽制扯後腿讓別人跑得慢,還有障礙賽跑,踢足球等等。 遊戲內容要如何把對手打暈,暫時定點停止,可能還比把對手打死重要。 所以某種程度來說,克洛克達爾與娜美的暈眩攻擊,可能還比鷹眼好用。 http://www.youtube.com/watch?v=47xkjxM4XUo
http://www.youtube.com/watch?v=uZCn2Khl_lQ
-------------------------------------- From Software: RUNE神器之謎,卡片RPG類型遊戲。 只在Game Cube推出,還出過兩作。 http://www.youtube.com/watch?v=Hw7jjSzhd3Q
-------------------------------------- ChunSoft: HomeLand,在Game Cube晚期推出的Online Game 這款沒有移植過,但沒玩過先不予置評。 http://www.spike-chunsoft.co.jp/games/homeland/ http://www.youtube.com/watch?v=gdP37Hnnxg8
-------------------------------------- LucasArts / Factor5: 星際大戰俠盜中隊II&III 常聽一些玩家說:當時是Game Cube畫面很好的遊戲。 II代沒有移植過,但兩作沒玩過先不予置評。 http://www.youtube.com/watch?v=sYYCrWbl34w
而III代,經確認只在Game Cube推出,未移植過: http://www.lucasarts.com/games/platform.html (謝謝網友mindsteam提醒) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.155.173.218

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俠盜三沒有跨平台吧。俠盜2&3當年堪稱當時多邊行數量最
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暴力的遊戲。難度頗高,我都拿來當風景遊戲(?)。
02/25 04:31, 2F
查了一下,俠盜中隊III確實只在Game Cube推出: http://www.lucasarts.com/games/platform.html 星戰作品多到眼花,謝謝! 補充還有一款遊戲只在Game Cube推出 ChunSoft製作團隊的HomeLand http://www.spike-chunsoft.co.jp/games/homeland/

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我有俠盜中隊II 但我為了價錢買日文版 結果完不下去
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畫面在當時真的很驚人,而且難度應該偏高
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※ 編輯: GAMEMAD 來自: 124.155.173.218 (03/05 06:33)
文章代碼(AID): #1HAdGJIb (Nintendo)
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