[閒聊] 3DS從 單類比的堅持 到 雙類比的開放

看板Nintendo (任天堂)作者 (蝴蝶姊姊簡筑翎好正)時間14年前 (2011/09/12 09:49), 編輯推噓35(35028)
留言63則, 35人參與, 最新討論串1/1
http://www.gamememo.com/2011/09/11/nintendo-3ds-analog-1/ 為何3DS只堅持要給一個左類比? 這問題其實在今年春天時宮本茂已經有回答過一次了 理由有兩個 (1)不想讓玩家覺得3DS過於複雜 尤其是3DS已經體積很小了..過多的輸入配置只會增加複雜感 (2)3DS有內建陀螺儀感應器 通常用來作為移動視角的右類比搖桿 可以改為更直覺的陀螺儀感應器去控制 而且這也是任天堂的目的 希望將這種視角控制方式成為一種標準..推廣世界 然而這樣的堅持 在發售不到一年以後就破功了 為了搭配(或說攏絡??)MH3G發售 額外追加右類比擴充搖桿配件 不免讓人聯想 任天堂可能為了拉攏三廠加入 不得不向現實低頭 聽取三廠意見..改造為他們想要的東西..降低遊戲製造的難度 就像PS VITA一樣..也是聽取眾多三廠意見去決定主機設計方向 -- 從這次經驗可曉得 即便是任天堂再怎麼替玩家著想 也有玩家不領情的時候 所以任天堂也不是萬能 該痛批的..一樣要痛批 -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.60.167

09/12 10:00, , 1F
與其替玩家著想 倒不如多看看大部分玩家怎麼想
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09/12 10:00, , 2F
常常看到IGN上面有不錯的留言建議 其實都可以參考看看
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09/12 10:15, , 3F
"替玩家想"說不定只是一廂情願的想法 不一定是玩家要的
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老任一直都蠻自我感覺良好的啊
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為玩家想第一個就是取消分區啦
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"替玩家想" XB就不會不出美版了XD
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XB不出美版真的很讓人生氣啊,在想什麼......
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用陀螺儀操作視角注定會推廣失敗的...別鬧了
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只有某些AR,或體感遊戲能這樣搞而已
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也就是說情願退讓也不敢放過MH這條大魚就是了
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不動のレジー XD
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但是不得不說老任對遊戲視角上的處理很用心,可惜三廠跟不上
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分區快取消啦 (怒
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3DS發售半年40%off 那猜猜再隔多久會推出3DS改版呢? 呵呵..
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分區真的非常討厭
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替玩家想就不會分區了 鬼扯
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岩田吃大便啦,替玩家想分區?還真替玩家想咧
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其實現在也只有SONY一家不分區啊 而且也不是一開始就這樣
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不管家用主機或掌機都不要分區比較好
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不分區+1
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陀螺儀頂多在家玩的時候用 在外面用別人以為你瘋了XD
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這個右類比一定只是暫時,改版機馬上就加上去了
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還是等有右類比的改版 再下手嘿
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陀螺儀和3D是互斥的,移動3DS眼睛的3D對焦會跑掉
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掌機不管那一家都是不分區,3DS開始才加上分區
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當初為什麼會想到要用陀螺儀來代替右類比...也不想想
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晃動主機遊戲看起來是多麼蠢的一件事,而且能夠研發出
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適合玩法的也就只有任天堂的薩爾達了吧...
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分區最不影響的就是日本國內XD
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3DS有兩個很大的問題,首先是老任想用陀螺儀取代右類比
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但這就跟3D畫面相衝突,其次,老任想用計步器.擦身等功
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能讓玩家隨身帶著主機,但是3DS續航力又不太行
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09/12 18:45, , 33F
分區真的超不爽的…
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因為分區關係,完全不想入手3DS
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除非遊戲都有所謂的"亞版英文版" = =
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我覺得雙類比 不如來個多點觸控
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XBOX有分區, 但是台灣微軟與其他代理商大都有進美版
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所以分區影響不大. 你想在Wii上玩個美版遊戲只能改機
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要不就是代理商佛心, 要不老任得像MS/Sony重視台灣才行
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我說的美版指的是亞版英文版
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我實在是不懂 現在這年頭大家都在推線上商店了
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網路購買下載遊戲已經是趨勢 到底有什麼好分區的 -___-
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任社真有聽進外面的意見現在3DS早已是鏡面觸控+雙類比了
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09/13 01:31, , 44F
像音樂遊戲之類的 歌曲有授權範圍 所以容易分區
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09/13 01:35, , 45F
我不知道SONY是如何克服這問題的
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09/13 05:54, , 46F
聽玩家意見這個真得好笑XDDD
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09/13 10:00, , 47F
3DS真的是集一堆"智障巧思"於一身的掌機
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什麼都想搞一點卻都只做半套 人不像人鬼不像鬼的
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09/13 10:08, , 49F
上螢幕會晃是什麼鬼設計 AR釣個魚還怕螢幕被我甩斷
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09/13 10:58, , 50F
連宮本自己都承認陀螺儀並不好代替視角控制...
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09/14 20:18, , 51F
感覺改版機就會加上去了
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09/16 12:20, , 52F
大家整個怒氣質滿點XDDD 推老任自我感覺良好
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說玩家著想,還搞個分區出來打臉...
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老實說分區沒啥好說嘴的,台灣算是比較特別美日通吃
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09/17 23:41, , 55F
海外市場大了自然會有分區必要
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09/20 06:03, , 56F
但是分區就會發生Wii Xenoblade的悲劇
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09/21 02:16, , 57F
家機分區是常識
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09/22 00:49, , 58F
怎麼說? PS3不是沒分嗎?
09/22 00:49, 58F

09/24 01:53, , 59F
FC/SFC/MD/PCE/PS/SS/DC/PS2/N64/GC/Wii/XBOX/XBOX360全分
09/24 01:53, 59F

09/24 02:30, , 60F
家機是PS3開始才沒分,掌機則是NDSi開始分區(任系Only)
09/24 02:30, 60F

09/24 02:34, , 61F
目前趨勢:任系掌機&家機皆分區,Sony掌機&家機皆不分區
09/24 02:34, 61F

10/04 11:41, , 62F
包括主機應該也不要鎖分區才是
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10/04 21:24, , 63F
原來如此
10/04 21:24, 63F
文章代碼(AID): #1ERMKCqV (Nintendo)
文章代碼(AID): #1ERMKCqV (Nintendo)