[新聞] 3DS降價後銷售量上升58倍

看板Nintendo (任天堂)作者 (益菌多)時間14年前 (2011/08/16 17:36), 編輯推噓30(30028)
留言58則, 21人參與, 最新討論串1/1
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20110816-OYT1T00764.htm 大意是降價前的3701台升到降價後的21萬台 從8/8~8/14開始統計的資料 利益不論的話頗屌的WW -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.154.13

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如果可以每週五萬台以上持續到年底 這世代的地位就很穩了
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如果能夠每週都這樣的販售率就好了
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如果這樣的話3DS會變成史上第一個遊戲最少主機賣最多的主機
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58倍這還只是單純靠降價效應,並沒有軟體層面去拉抬...
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就看年底大作出現銷售量發酵的結果如何了。
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美國九月火狐 十月神奇寶貝亂鬥 最好再加光神話
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十一月 3D Land 十二月 kart 7 這樣都拉不起來也沒辦法
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這都是本家...三廠...三廠呢????
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老任:三廠等WII U
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三廠多加把力吧 Q_Q 不過還是期待王國之心 Bio啟示錄
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GK:明明根本沒人買
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軟體多準備才是王道
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我覺得光神話根本沒有拉抬的能力....
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任天堂可以9月放個動森+光神話.10月放個紙馬嗎?本命Game阿
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嗯...光神話應該抬不了多少,還是要靠老瑪+瑪車
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不能出那麼密集,那樣會跟Wii一樣後面沒東西可出
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而且三廠又要有得哭了
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只有我看好光神話嗎XDDD
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3DS的軟硬銷售比其實還不算太離譜的。軟體最少主機大賣的
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學3廠一塊遊戲出掌機家機兩個版本就解決了.不用掌機家機跑
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我記得是當年PS2吧,日本初期的tie ratio 一度小於一…
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兩邊都出其實不太好,那是真的沒遊戲做才這樣搞
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任天堂有能力兩邊出不同版本最好是繼續維持
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主要是三廠不過來的話會比較麻煩,總之先等真的起來再說
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缺點是差異性變小.優點是續作軟體可以量產(一個3D一個HD)
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本家目前算是估錯情勢,還不算真的做不出遊戲
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3廠就不用太指望了.目前除了雷頓外沒一款是當社A級產品的
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快打3DS還不算太差吧。至少也有一百萬出貨了,評價都不錯.
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當然它不是首發在3DS上面,不過移植得也蠻好。
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又不是全新作.況且都已經移植到快爛了還出一堆加強版....
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沒有爛掉吧,只出在PS3+360,再來就直接出3DS版。
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至於什麼 ARCADE 版是3DS版之後的事情了。至少3DS版做得不
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差。
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我贊成莎木的話,快打3DS沒有爛掉,而且移植的很好
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一鍵發招系統讓平衡性變很糟...
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凱爾腳刀無限發
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快打3DS移植沒爛掉啊,唯一敗筆只有腳刀無限發
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3ds快打只有一個缺點~就是背景竟然是靜態的
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一鍵發招是針對新手開發,讓新手不用擔心招式尻不出來
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練熟後可以不使用他
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問題是線上90%的人都使用,你不用是要找誰打
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08/16 20:45, , 43F
就像SSF4有說不升級AE也可以連,但全世界打AE你要連誰
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我有個朋友很愛SF4,但他看了3DS版只不斷搖頭...玩了五分就關
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任天狗也是超大作 現在還在玩
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我也看好光神話,真相永遠只有一個(!?)
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SSF4有AC/PS3/360/PC版,想玩的人早就買了~~
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3DS版發售的時候還沒有PC版啊XD
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SF4有PC版
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凱爾快打4
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SF4有PC版的壓~~我有買...但買沒多久就宣布家機要出SSF4....
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看到這消息我就把他給賣了....= = 但是PC版就沒有出SSF4了
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直到最近的AE版又重新回到PC上面去了~~
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話說我那時還是用當年的內顯霸主78哥玩的非常起勁呢~~~~XD
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我就說SSF4啊,SF4和SSF4內容差滿多的
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我原本也是想說賣掉SF4然後買SSF4...結果PC版竟然不出!!!
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當時還沒入手PS3.如今入手P3而且也有PC的AE反而沒興趣了XDDD
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09/23 17:58, , 58F
版主咧!!!版主咧!!!版主咧!!!版主咧!!!版主咧!!!
09/23 17:58, 58F
文章代碼(AID): #1EIZe6W8 (Nintendo)
文章代碼(AID): #1EIZe6W8 (Nintendo)